5月④,这周相比之前妙的可是有点多,AAkira竟然说了4个,我都惊了。首先这个《Planet of Lana》老早就看到了,这周上了画风着实棒而且进了XGP,就是貌似不是很好玩。《Summer Trip Cruise》这个我也看到了,物理小游戏那块的,也很有意思。以及还有AAkira的定番恐怖游戏。我这边也有一些推荐的,比如双人合作的《Bread & Fred》,友尽新作品。另外就是《Dynopunk》很吸引我了,很另类的VA-11类游戏,准备买来试试。
5月③,这周真是累到不行了,就像《SIFU》打武德结局似的,属于是吊着一口气在玩命了。“好在”这周内容不是很多啊,稍稍拯救了一点点。AAkira这边严格来说压根就没有,沉迷玩王国之泪他已经无心干别的了,推荐了一款老游戏叫《Cut to the Core》我总感觉在节目里说过似的。我这边其实也没啥新鲜的,最主要的就是之前Demo节相中的《聚敛无厌》上了,但整体评价似乎不太好,打算亲自试试再来分享了。
5月②,这周主要就是一个暗黑地牢的玩,2代还是很不错的,玩法上改动比较大导致众口难调这一点确实有点遗憾,不过架不住它依旧还是很好玩就是了。其他新作品的话,确实不是太多,之前在节目里讲过的《战场赋格曲》也出2代了,不过这游戏实在是有点单调,美术加分太多了点。另外还有一个叫《Pan’orama》的地块码放休闲游戏,很轻松很舒适,如果你也身陷巨大工作压力,不妨试试这个。
5月①,这周哎,重点其实是开头的天气话题,最近天是真不错,经历了一段时间的大风大沙,北京这几天终于迎来一股清爽。白天出门也不太热,晚上还能开窗闻一闻青草味,非常润。这周游戏阵容很还不错,首先是《Sucker for Love》的续作推出了一个Demo,这个题材相当不错很期待正式版发售。此外还有一款相当禅意的游戏《Linia Stripes》,主打一个抽象,没点艺术细胞还真难享受其中。我这边的话,《红霞岛》真是气到我了,久违的在节目里吐槽游戏。紧接着又说了一个还不错的叫《Show Gunners》甚至直接买了一个打算试试,好玩的话下期我再来分享。另外还买了一个《Swarm Grinder》我其实挺反感尝试“类幸存者游戏”的,不过这个还挺有创意的,打算试一试。
4月⑤,这周正值劳动节期间,不知大家是选择出去玩还是在家蹲着。反正我是不出去,到处都是人山人海的光是看着就很很焦虑。不过这周倒是没啥新内容,AAkira这边实在没的说都开始聊三消了,另外一个《The Last Case of Benedict Fox》之前也是提过,首发进XGP感兴趣的朋友可以试试。我这边也差不离,这周玩了玩之前说的《日先生的帽盒》感觉还可以。此外之前Demo节上看到的《Shadows of Doubt》正式上了,目前是特别好评,确实是一款非常值得一玩的新游戏。
4月④,这周劳动节调休只歇一天,对于我们这种周更电台又是一击重击,属于是连录带剪爆肝一顿。不过这周好东西还是挺多的,录着很开心这就够了,也希望大家听着开心。这周的阵容似乎不太合AAkira胃口,竟然质疑我怎么找了这么多,至于这些到底好不好玩恐怕大家听了还是要自己试试才知道。首先是AAkira推荐的《Homestead Arcana》女巫种田还上了XGP,不知道他下周会不会试试。另外的话基本就是我这边的内容了,比如《咖啡心语》出了2代,还有之前Demo节看到的《达萨隆之月》发售了。另外还有一个挺逗的像素射击《日先生的帽盒》,我当即下单了,下周试试这个再来分享。
4月③,最近工作上相当忙,挤着时间吧之前推荐的《渔帆暗涌》打通了,还是非常推荐的。本周的话内容还是比较多的,没想到AAkira也开始推荐藏物游戏了,《Find!》这种画面风格还是挺少见的。其余的更多是我这边的一些短内容,比如《吸血鬼幸存者》上了新的DLC,《Wartales》出了完整版啥的。此外之前新品节尝试过的一款《Rusted Moss》上了,颇有难度的银河城游戏,物理引擎的钩锁着实需要练习。节目里最后介绍的《Plantera 2: Golden Acorn》我今天试了一下,内容有点少,有些不太推荐了,不过也建议大家先去看看。
4月②,最近北京又进入杨柳絮的季节了,鼻炎患者已经彻底爆炸。奈何今天不止毛毛还下黄土了,虽然没有前几年那种白天如黑夜的效果,但是下班吃了个饭出来能见度着实低,甚至连地铁里都看不清了,狠。游戏的话这周内容也还是偏少,比较瞩目的是《Meet Your Maker》,一款正逆塔防相结合的游戏,玩家不仅可以塑造自己的塔防基地,还可以去闯别人的,感觉有点类似“马造”。还有一款不错的是之前推荐过的续作,《饥饿派画家2:迷失》,玩家依旧是一名落魄画家,靠卖画东山再起。续作玩法更丰富了,有更多绘画工具,大手子的话还可以直接用数位板画画,非常适合分享。
4月①,来了来了,上周忙着搬家都给忙迷糊了,节目更新晚了一天。这周赶上一个愚人节,有不少有趣的假游戏新闻,也不乏一些笑着笑着就哭了的,有些游戏真是希望能有续作啊。游戏阵容的话,这周还是非常丰富的,首先就是克味打鱼游戏《渔帆暗涌》,节目录完我就买了一个试了试非常好玩非常推荐。另外还有一款免费游戏《Pineapple on pizza》非常神秘,截止到我发节目已经有将近一万的好评如潮了,晚点一定试试去。以及还有一款Devolver发的游戏《Terra Nil》,反常规的城市建设,搞生态建设还野生动物一个家园,有点小贵但是风格确实很新。
3月④,快清明节了,这周赶着人不多提前去祭扫了,但最近这大风降温真的是有点生猛直接被吹感冒了。赶上这周内容不是很多,状况不是很好就录的比较短还请多担待。这周想必大家都在玩“生化4RE”吧,或是“莱莎3”,其他的游戏还真是不多。《Beyond the Wall》这个我俩都看到了,非常风格化的点触冒险,既诡异又神秘,感觉是那种交互式的绘本,值得一看。另外一款A社发行的《Storyteller》也很吸引人,之前看到过就很感兴趣,但据说现在因为正式版内容较少价格反高而被玩家诟病。个人倒是觉得一款游戏的评价不该被内容量所左右,恰到好处呈现内容的话也很不错,这周打算买了好好感受一下,下周再来分享。
3月③,这周内容不太多,周末一直在玩暗黑4的封测,也在节目里分享了一些,体验还是挺不错的。本周的新游戏,《DELETE AFTER READING》挺有创意的,经典的图文式解密在精美画风的加持下格外吸引人,喜欢解密的朋友推荐去看看。另外还有一款《The Wreck》,围绕着人与人复杂情感展开的视觉小说,画风同样十分抓人眼球。除了这些还有一款挺猎奇的作品叫《Mortal Sin》,第一人称动作不少见,但视觉冲击力这么大的确实不多。
3月②,这星期好东西可是不少,最近几年实在是被抢先体验的游戏坑怕了,这周一下有不少作品都迎来了1.0正式版。历经测试打磨,在正式版发售时还保持不错的口碑,足以证明这些作品的质量,这样的游戏还是非常值得留意的。首先就是之前在节目中提过的《Contraband Police》,边检模拟题材不新颖,但内容丰富度和可玩性还数这款功夫下的足。除此之外还有好几部正式上线的游戏,这就不多说节目里听吧。当然,这周对我来说最有吸引力的,还得是《死亡细胞》恶魔城DLC,那预告一打开,回忆扑面而来啊。
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