4月④,本周又是非常应景啊,Steam看来是知道我们太忙了,最近这新游上线都显得收敛了许多。本周除了尼尔初代重置版外,确实没有什么太独特的作品。节目中提到的《Bamerang》今天试了一下四个人本地一起玩的话确实足够沙雕,甚至还能组队一起爆笑程度超乎预计,非常不错。
4月③,这星期着实是内容有点过少了,steam本周我们实在是没找到太值得一说的内容,再加之最近过忙,没啥机会亲身体验,本期节目有点短,放了《Cozy Grove》的ost在节目里,希望可以简单作为一段小助眠陪伴大家,每天玩一点《Cozy Grove》挺舒适的。
4月②,本周确实是有点太忙了,几乎没啥玩游戏的时间,稍微又打了一点OutRiders,除了网络和抖动外目前感觉都还是不错的。独立游戏有些挺有趣的新作,比如靠眨眼推进游戏的《历历在目》以及被大家成为手绘动森的《Cozy Grove》都挺不错的,可惜没啥时间玩,看看下周能不能体验一下再来分享。
4月第一期!这个星期确实没啥余力玩别的,各位新老猎人想必都沉浸在操龙之中。不过本周抓人眼的游戏也不是很多,独立游戏方面《Narita Boy》算是个焦点,虽然目前来看好评差评均有,但终究还是得自己体验一下再来说说,至少这游戏的原声碟是真的棒。另外本周还有个次世代同步推出的3A作品《Outriders》,给人的初步印象很像是命运和全境的结合体,预计下周再多玩一玩再说。
3月最后一更,这星期简直起飞,光怪猎发售一件事就已经拉满了,没想到竟然还有不少其他游戏上线,像是《Genesis Noir》还有暴躁老哥新作《It takes two》,当然还有一些不方便说的你们都懂。这星期在准备节目的时候悟到了一个道理,这游戏想玩的话一定要当机立断,像是上个星期提起兴趣的两个模拟经营游戏,在这周游戏的冲击下已经不大所谓了。不多说了,怪猎启动!
3月又一期,这星期别的没啥,就北京这个天气真是有点生猛,又是沙暴又是下雨,大家可把自己照顾好咯别感冒。游戏方面,还是在继续Loop Hero,第四关是真的难,另外还试了试几个小品游戏,小而精美。AAkira临录节目前去电影院把EVA终看了,在不剧透的前提下说了说,不过要是对剧透的阈值真的很低的话,最好还是跳过中间的20分钟内容,毕竟我们也只是想分享感受,可不想破坏了大家的初见体验。这星期怪猎新作就要发售了,在没玩一点试玩版的情况下是真的超级期待这一作,面联的时代要回来了,但我们的朋友还有空约出来吗?
3月第二期,这周可以说是确实没啥新游戏,反倒是上周我们遗漏的《Loop Hero》成了本周的主角。这游戏真的是太好太用心了,我们甚至用了近半期节目来聊,100多兆的容量,精美的像素,无比用心的设计,甚至连本地化都做的非常有味道。上周才信誓旦旦说《节奏医生》年度游戏,这周立马就变心了,哼,男人。
3月啦,这个月可是有好多值得期待的作品,像是月底会有新的怪猎发售以及同日还有内个游戏发售,真是迫不及待啦!这星期的话,音乐节奏类游戏占了大部分内容,以及令人惊讶的是AAkira居然介绍了三款完全不恐怖的游戏,罕见!勇气默示录开了头,日式冒险还得是耐心慢慢玩啊,另外这个周末试了试钢铁收割的新剧情,第一关就给我难哭了,几门小炮对抗不了铺天盖地的敌人啊!至于英灵神殿好不好玩,还得看下周了。
2月末,Steam这边抓人的作品并没啥,倒是NS有《魔界村》和《勇气默示录2》,节目开篇提了一下这两部游戏本想着简单一说,没曾想AAkira聊的挺多也暴露了我对浅野组的不了解在这订正一下。不论是《勇气默示录》初代还是系列后续作品以及《歧路旅人》都是浅野智也操刀,虽然中途部分开发负责人有所调换但始终是他们在做。至于开发商的不同,多是联合开发团队有换,之前有点模糊在此订正一下,以免误解,另外游戏已经到手啦,下星期玩一下然后给大家分享~
2月③
2月②
2月①
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