饭大官人,在游戏运营圈的资深前辈,曾发表过无数广为人知的游戏运营文章和书籍。今天和我们聊聊一个喜闻乐见的问题:是不是人人都可以成为产品经理? 本期我们会讨论: 1. PM每天的日常是什么样子的? 2. 怎么做一个让人不讨厌的产品经理? 3. 游戏如何让人沉迷上瘾? Host: Chase, Bagel 嘉宾: 饭大官人
栾皓清,一位在运动类游戏混迹多年的开发老手,今天和我们聊一聊他的心路历程。作为在篮球迷中享有盛名的NBA 2K系列,在开发人的眼中究竟是如何实现,年年迭代的呢? 本期我们会讨论: 1. 游戏开发的日常工作 2. 手游、端游、VR游戏的技术趋势 3. NBA 2K等运动游戏的开发周期和心得 Host: Chase, Bagel 嘉宾: 栾皓清 嘉宾LinkedIn: http://linkedin.com/in/haoqing-luan-michael-0758a1126
老同事敖非,从餐饮业神奇地进入游戏行业。历经了动视暴雪和拳头游戏两大公司的历练,他对中美合作研发项目有着自己独到的见解。 本期我们会讨论: 1. Producer/制作人每天的日常和职业发展 2. 中美合作研发的坑和优势,这会不会成为未来的发展趋势? Host: Chase, Bagel 嘉宾: 敖非 嘉宾LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/fei-ao-344a4632/
我们认识陈潮有一段时间了,这位从事游戏十年的设计师在美国USC攻读完游戏设计专业后回到国内,加入腾讯成都。他在日常的工作中挥洒着灵感创意和艺术理想。所以我们和他来聊一聊关于游戏设计的点点滴滴。 本期我们会讨论: 1. 一个游戏设计师的日常 2. 中美游戏设计的异同,手游和端游的设计理念 3. 想要成为一名好的设计师到底需要什么? Host: Chase, Bagel 嘉宾: 陈潮
两个以游戏为生计的人打算开一间游戏面包房,让我们听听他们想供应些什么。 Host: Chase, Bagel 本期我们会讨论: 1. 我们是谁?为什么要做游戏? 2. 我们为什么要做这个podcast?有哪些愿景/目的? 3. 我们频道会有什么有趣的内容呢? 联系方式: [email protected]
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