本期内容 为录制本期节目,滑滑梯、Rashal和杨静分别购买下载了近期的争议游戏《捞女游戏》(《情感反诈模拟器)。虽然大家都在开局五分钟玩到自己喜欢的结局——我们因为“人间清醒”、无法被诈,成功保护了自己。可明明反诈成功,我们却被游戏惩罚——Game Over,只能按照游戏循循善诱的“教导”——“为了故事的继续,请试试其他沉沦的回忆(选择)吧。” 于是我们强行降智一百倍,配合制作团队禁不起任何推敲的剧本,化身颜值、经济、道德水平无与伦比的男主吴宇伦,一关关地认识几位被各种厌女/渴女符号堆积起来的“捞女”,一次次舍身取义,用肉身和智慧击败这些坏女人,用柔情和魅力把她们感化成为平凡的好女子…… 全程体验了男性制作团队为单身直男打造的性情感教育游戏之后,我们抽丝剥茧,从叙事、关卡、人物入手,推理《捞女游戏》到底做对了什么,能精准击中热爱它的男性玩家。从中,我们发现虽然《捞女游戏》极为擅长造势宣传,但也并非绝无仅有。它本质上和无限发达的线上情色娱乐内容并无区别,都是在营造百无禁忌、雄风重振的单薄春梦,来慰藉线下孤独的单身男性…… 时间轴 00:02:00 | 滑滑梯解锁了全结局,但仍然不明白为啥要玩??? 00:06:30 | 从难易度到社会传播,《捞女游戏》的天时地利人和 00:11:40 | 后宫Replay:《捞女游戏》在设计上做对了什么 00:16:20 | 经不起推敲的春梦:帮所有坏女人从良 00:24:48 | 玩家和角色的分裂——为玩游戏,必须被骗 00:29:19 | 香港三级片真传:为谈色情先(假装)讲道德 00:32:08 | 所有异性恋女人都(会)是捞女?爱情就是诈骗?诈骗变成性癖? 00:38:28 | 女性角色都不是人,而是符号的集合体,男主角则是男性投射 00:44:24 | 男性创作者塑造虚拟坏女性,教育/警戒男性受众 00:51:40 | 线上百无禁忌、线下接触不到真实的女性——当代单身男性的孤独与分裂 01:00:15 | 《捞女游戏》的真正教学目的:拉扯、PUA、降服 01:03:00 | 男性的真实痛点被(男)导演趁机“捞了”,而女性则有责任解决男性痛苦? 01:06:40 | “捞女”的最终选择:淫荡恶女还是慈母贤妻 01:09:15 | 反捞是不会变帅的,健身才会;反捞是不会有爱情的,先出个门吧。 音乐 Sean Tierney 本期封面 《捞女游戏》截图 本期提及的游戏活动和游戏及其他名词 The Night Shift 黑镜:潘达斯奈基 完蛋!我被美女包围了! 《动物化的后现代:御宅所见的日本社会》 《游戏性写实主义的诞生:动物化的后现代2》 The Problem With Men, with Scott Galloway | What Now? with Trevor Noah Podcast A Case for Compassion| What Now? with Trevor Noah 关注我们 “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 [email protected]。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。
本期内容 我们在很多场合里可以看到游戏——游玩界面里、宣传广告里、评论里、展览里——但人们对它的关注往往集中在它最终亮相的那一刻。但作为开发者我们知道,一款成型的游戏,其实是在漫长的时间里,被一点点反复地打磨出来的成果。 开发独立游戏是一件极其耗费心力的事。开发团队的大量时间和精力,都投入在了试玩、debug(除错)和迭代的工作中。这些过程不仅繁琐,而且还需要细致的观察与总结、灵活的策略、具有前瞻性的判断,以及不断试错和面对难题的勇气。 然而,这些背后的重要开发现场,以及开发团队在其中付出的劳动和创造的价值,一向都被大多数人忽略。在这期节目中,三位主播结合自己作为玩家、媒体人、策展人和独立开发者的多重身份,讲述我们了解的,独立游戏项目经历过的挣扎、妥协、舍弃、提升,以及团队合作带给我们的那些种种感悟。 时间轴 00:01:30 | 大部分人只看到游戏的成品,不知道背后经历了多少次推倒重来 00:03:00 | 介绍一下三位主播做过的游戏吧! 00:06:20 | “阴阳魔界”:试玩的时候从人间掉入了地狱 00:10:50 | 让知名发行商惊慌的 Rashel “触bug神手” 00:12:40 | 试玩者是开发者的“破壁人” 00:13:45 | 让AI去 debug? 00:16:45 | 小女孩在试玩杨静的游戏时被吓到了 00:18:16 | 在闹市试玩解谜游戏,臣妾做不到呀 00:20:10 | 那个玩得比设计师本人(滑滑梯)还好的玩家,你别走! 00:23:05 | 没想到玩家们都这么爱打扫卫生 00:24:24 | 邀请别人试玩需要设定一些限制吗? 00:31:55 | 资源的匮乏让我们学会了叙事设(诡)计(辩) 00:34:16 | 如何挑选测试游戏的人群? 00:39:20 | 每个迭代的版本都是一个平行宇宙 00:46:40 | 被叫好但也被叫骂的游戏:玩家的要求是无穷无尽的 00:50:35 | 作为设计师,游戏被骂的时候你该听什么? 00:53:27 | “真实的反馈”到底真不真实 00:57:48 | 迭代:是妥协?是提升? 01:01:01 | Debug——又到我们相约捉鬼的时间了! 01:03:17 | Debug之诗:《不要在博物馆的地上爬行》 01:08:00 | 被 debug 治愈了:学会接受不完美 01:11:31 | 游戏团队的难题:催进度、摆正位置、情绪与时间管理 01:22:06 | 才华与靠谱,你选哪样? 01:26:38 | 沟通是永远的秘笈 音乐 Sean Tierney 本期封面 《一个人的火锅局》(Unity 死亡之紫 bug 版) 图片来源:滑滑梯 本期提及的游戏活动和游戏及其他名词 Forgetter 遗忘工程师 Hot Pot for One 一个人的火锅局 Nothing to See Here! Go Groundshel! 冲啊小土璇!(目前只能通过邀请试玩,欢迎私信或添加愿望单!) Gemini - A Journey of Two Stars 双子:双星之旅 Return of the Obra Dinn 奥伯拉丁的回归 Clean Your Sh*t Up The Scroll Of Taiwu 太吾绘卷 Back to the Dawn 动物迷城 Super Animal Royale 超级动物大逃杀 关注我们 “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 [email protected]。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。
本期内容 你爱过吗? 你在游戏里爱过吗? 你在游戏里爱过不可以爱的人(或非人)? 你对一定要爱的人是否永远都有感觉呢? 在这个爱的可能无限之多的夏天,我们悄悄分享自己在游戏内处处留情/无情的过往。 时间轴 00:02:39 | 连宇宙都想让我们谈恋爱! 00:04:01 | 聊聊我们在游戏里的难忘的羁绊 00:06:25 | 明星志愿2: 在有钱干爹和文艺青年中选择事业 00:14:15 | 奇异人生: 立体的人物刻画和细腻复杂的情感 00:18:00 | 心跳回忆:这个防晒霜到底该不该抹?! 00:22:28 | 跟“小龙女”们谈禁欲系恋爱 00:23:40 | Wanderstop: 充满安全感的茶店老板 00:25:44 | 巫师3里符合人性的亲情刻画 00:26:53 | 完蛋!被无法动心的恋爱对象包围了! 00:28:20 | 为什么毫无挑战和真实感的恋爱游戏会火? 00:32:30 | Acting Lessons: 在一众美女中选择了僚机 00:36:09 | 博德之门3:这就是自由恋爱的感觉? 00:41:53 | 闪耀暖暖里如果能加入让人遐想的NPC…… 00:47:23 | 光遇:飞蛾扑火般的邂逅 00:54:45 | 在剧本杀App里教小学生做数学题 00:57:13 | 形形色色的剧本杀玩家和有趣的故事 01:01:30 | 在可爱的炸弹人背后可能是一个油腻大叔 01:02:46 | 在武侠页游里被杀猪盘骗婚 01:08:40 | 心理疗愈版多邻国:Finch 01:12:10 | Bird Alone:通过仪式感与电子宠物建立羁绊 01:14:30 | 在电脑桌面照顾小精灵符鬼 01:16:14 | 两个彩色方块的恋爱游戏:恋 音乐 Sean Tierney 本期封面 奇异人生 本期提及的游戏及其他名词: 明星志愿2 奇异人生 心跳回忆 上古卷轴5 巫师3 Wanderstop 完蛋!我被美女包围了! Acting Lessons 博德之门3 闪耀暖暖 Episodes 光遇 剧本杀 QQ堂 Finch Bird Alone 轩辕剑 恋 关注我们 “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 [email protected]。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。
本期内容 世界建设是一个非常重要的使命,也是游戏设计中常见的工作。然而,为什么许多游戏的世界观都千篇一律,太容易被预料而让人缺乏惊喜呢?游戏设计师、研究者 Kaelan Doyle Myerscough 认为,如果在建设世界观的时候,设计师可以更加原创、本土、从真实的世界与人出发,也许就能让我们看到千奇百怪的游戏世界。 本期节目,三位主播就使用了 Kaelan 的卡牌工具《One Hour World Builder》,信口开河,在一个小时里,你来我往,说出了一个存在于不知是未来还是过去的,关于海鲜与人类的世界。在这里,有老骥伏榻的海姥姥,有卧薪尝胆的公务员,有不知是黑是白的宇宙无敌创业天才迪化王,有世界名作《最后的晚餐》——一个用尸体标本制成的作品,还有因为不想摸鱼,所以不好好上班、“摸鱼”的海小红。 让我们一起穿越到人海物语的世界! 时间轴 00:00:00 | 欢迎来到人海之都 00:07:50 | 三人跑团游戏开始——一个小时建设整个世界 00:11:00 | 创世纪:只有海女在努力的韧力大世界 00:14:25 | 海民:肥美的海鲜 00:17:20 | 迪化王降世,蟹肉王才是未来,疯狂时代启动 00:22:36 | 传世神作:达利奇《最后的晚餐》(尸体标本) 00:25:10 | 革命历史遗迹——人海之都海鲜集发中心 00:27:15 | 笨拙的残忍:因为不摸鱼而改变历史的海小红 00:32:55 | 海姥姥大战政府官员,赢得太轻松 00:36:10 | 科学大发现:海民迪化论 00:42:00 | 大反转,标本艺术里暗藏的迪化家族情仇 00:47:10 | 大功告成 三个神仙给世界命名 00:50:10 | 复盘评论环节 01:01:01 | 彩蛋:海小红日记 音乐 Sean Tierney 本期封面 滑滑梯:《最后的晚餐》真相 本期提及的游戏活动和游戏及其他名词: One Hour World Builder The Quiet Year 关注我们 “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 [email protected]。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。
本期内容 几周前,一年一度的 GDC(游戏开发者大会)又落幕啦。今年,三位主播都以各自不同的方式参与了这场北美最大、最热闹的游戏开发盛会。 E人代表杨静第一次以独立游戏大奖评委的身份出席 GDC,稀里糊涂地混到了颁奖典礼前排,体验了一把“评委光环”; Rashel 连续两年靠“乐透”免费拿到高价门票,运气好到让人嫉妒; 滑滑梯已经是第五年参加 GDC,从当年认真听讲座的青涩学生,成长为来探望亲友的职场油子。 这一期,我们一起聊了聊和 GDC 相遇的故事,也分享了作为游戏开发者在这场大会上的各种感触和收获。我们还顺带讨论了几个灵魂问题: —— 来 GDC 到底能干嘛? —— 在 GDC 能找到工作吗? —— GDC 会不会有一天被别的游戏节取代? 如果你对游戏展感兴趣,或者单纯想跟我们一起吐槽旧金山,这期节目应该会对你有启发。 时间轴 00:02:20 | 什么是GDC? 00:07:50 | 公园里的开发者——地下GDC 00:08:39 | 三月的旧金山,游戏人过年团拜的地方 00:12:30 | 炫酷名片、展示作品、找工作、速配相亲、火车Jam——游戏人如何变成亲人 00:20:41 | 如何安全舒服地参加GDC——旧金山住宿交通指南 00:26:17 | 本届GDC的有趣讲座:真人技能比赛赚钱游戏 00:30:16 | 本届GDC的有趣讲座:自动化老虎机生产器 00:32:05 | 本届GDC的心酸讲座:去了GDC可能对你的游戏也没啥帮助 00:36:19 | IGF(独立游戏奖):从当评审的经历到颁奖夜 00:48:22 | 其他全球各地的好玩厉害的游戏奖和游戏节 音乐 Sean Tierney 本期封面 Consume Me + GDC logo p图:滑滑梯 本期提及的游戏活动和游戏及其他名词: GDC 游戏开发者大会 IGF 独立游戏节 D.I.C.E.(设计创新沟通娱乐)峰会 Gamescom 德国科隆国际游戏展 Boshi’s Place Venba 薇妮巴一家 UFO50 Consume Me Mediterranean infernal 地中海炼狱 Wholesome Games IndieCade 国际独立游戏节 核聚变 WePlay 游戏文化展 Day of the Devs 开发者之日 A_MAZE 柏林艺术游戏节 Out of Index 索引之外实验游戏展 Bit Bash Interactive Arts Festival 互动艺术节 Toronto Games Week 多伦多游戏周 Taipei Game Show 台北国际电玩展 IndieDevDay 西班牙独立开发者日 Game Devs of Color Expo 关注我们 “回转传送门”是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 感谢收听这一期的回转传送门,三位主播Rashel、滑滑梯和杨静都很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号“回转传送门”留言。也可以写邮件给 [email protected]。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。
本期内容 录制本期节目时,正是蛇年到来之际。三位主播们回顾了过去一年让自己印象深刻的游戏:我们帮吸血鬼和狼人制作咖啡,跟着民国侦探一起破案,跟月亮一起打牌。 这些游戏五花八门各具特色,而共同点或许是——它们都以独特的表达方式打动了我们。我们拖延着拖延着,在不太新的一年开启几道传送门,带你去往不一样的游戏世界。 主播介绍 滑滑梯:独立游戏设计师。喜欢发现生活中有趣的事物,并把它们做成模拟器游戏。 杨静:游戏、展览、新闻、播客——我喜欢琢磨如何把信息送到需要它的人眼前。 Rashel:做过电商,策过展,搞艺术,编杂志,设计游戏,喜爱解谜游戏并视生活为最大谜题。 时间轴 时间轴 00:00:40 | 苏联解体时期的破车模拟器 00:07:49 | 当时觉得麻烦的瞬间,会变成最深刻的记忆点 00:11:41 | 仰泳的仙女 00:17:07 | 变成阿根廷的一条河 00:21:15 | 游戏中的万物有灵 00:24:11 | 在近未来做算力苦劳 00:29:27 | 科幻、新闻与游戏 00:36:29 | 2D台北,熟悉的地方 00:41:05 | 在神秘的昆虫星球上背着球套娃 00:50:38 | 飞行器和虫傻傻分不清 00:54:36 | 和月亮对局打牌 00:59:55 | 嫦娥模拟术 音乐 Sean Tierney 封面影像 沉没意志(Minds Beneath Us) 本期提及的游戏和其他作品 老爷车(Jalopy), NAIAD, 阿图埃尔河(Atuel), 沉没意志(Minds Beneath Us),霓虹出租车(Neo Cab), Eliza,请出示证件(Papers, Please),人生切割术(Severance), Cocoon, 动物井(Animal Well), Rise of the Half Moon 关注我们: 《回转传送门》是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。 我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 三位主播Rashel、滑滑梯和杨静很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 、小宇宙和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号「回转传送门」留言。也可以写邮件给 [email protected]。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。
本期内容 录制本期节目时,正是蛇年到来之际。三位主播们回顾了过去一年让自己印象深刻的游戏:我们帮吸血鬼和狼人制作咖啡,跟着民国侦探一起破案,跟月亮一起打牌。 这些游戏五花八门各具特色,而共同点或许是——它们都以独特的表达方式打动了我们。我们拖延着拖延着,在不太新的一年开启几道传送门,带你去往不一样的游戏世界。 主播介绍 滑滑梯:独立游戏设计师。喜欢发现生活中有趣的事物,并把它们做成模拟器游戏。 杨静:游戏、展览、新闻、播客——我喜欢琢磨如何把信息送到需要它的人眼前。 Rashel:做过电商,策过展,搞艺术,编杂志,设计游戏,喜爱解谜游戏并视生活为最大谜题。 时间轴 00:01:10 | 迟到的蛇年开场白 00:03:15 | 当一个美籍华裔女高中生决定减肥 00:06:19 | 移民加拿大的狐仙家庭和怼脸开大的妈妈 00:10:38 | 游戏如何表达身材焦虑 00:15:36 | 在深夜的西雅图给吸血鬼做咖啡 00:18:15 | 为恶魔女高管放弃永生的精灵小哥 00:20:01 | 制作好喝的热饮改变角色的命运 00:23:26 | 处处透着包容和人情味的设计 00:25:00 | 宝可梦版英雄联盟 00:28:22 | 为了可达鸭和萌系角色入坑 00:33:39 | 不喜欢一种玩法,可能只是不喜欢画风? 00:37:16 | 硬是插入一条广告:五月天3月29日拉斯维加斯演唱会 00:39:49 | 民国蒸汽朋克版逆转裁判 00:43:30 | 一款让你想要好好读历史课的科幻侦探游戏 音乐 Sean Tierney 封面影像 Consume Me 本期提及的游戏和其他作品 Consume Me, 中国式家长(Chinese Parents),青春变形记(Turning Red),咖啡心语(Coffee Talk),宝可梦大集结(Pokemon UNITE), 小动物之星(Super Animal Royale),展翅翱翔(Wingspan), 山河旅探(Murder on the Yangtze River),逆转裁判(Pheonix Wright: Ace Attorney) 关注我们: 《回转传送门》是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。 我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 三位主播Rashel、滑滑梯和杨静很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 、小宇宙和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号「回转传送门」留言。也可以写邮件给 [email protected]。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。
本期内容 「我不会打游戏。」 不知道你有没有说过或者听身边人说过这句话。主播们发现,说这些话的人大概率都打过游戏,甚至经常打游戏,甚至有些比自称会打游戏的人打得还多。 这期,我们决定聊聊这个有趣的现象,分析究竟什么算是打游戏,都是谁觉得自己不会打游戏,他们又为什么会这么认为呢? 作为「人人皆会打游戏”」这一观点的支持者,我们在本期讨论一些充斥在生活中但是容易被忽略的游戏,并且分享一些「生活游戏」的小点子,让日常生活变得更有趣。 主播介绍 滑滑梯:独立游戏设计师。喜欢发现生活中有趣的事物,并把它们做成模拟器游戏。 杨静:游戏、展览、新闻、播客——我喜欢琢磨如何把信息送到需要它的人眼前。 Rashel:做过电商,策过展,搞艺术,编杂志,设计游戏,喜爱解谜游戏并视生活为最大谜题。 时间轴 00:01:00 | 我们都说过「我不会玩游戏」,你呢 00:06:00 | 受伤的Rashel和攀岩,以及你不知道你在玩游戏 00:12:28 | 棋牌是游戏,综艺是游戏,考试(可以)是游戏,PDD都有游戏 00:28:28 | 女生们,你们在打游戏,甚至做游戏,请承认! 00:31:30 | 兰州拉面、苍蝇馆子就不是食物吗? 00:35:20 | 不敢打游戏的成功人士们 00:46:28 | 思路打开,游戏可以有很多种样子 00:50:55 | 不要羞耻自己打三消 00:55:00 | 在真实的人生里设计自己的游戏 01:02:50 | 用游戏的态度探索生活 音乐 Sean Tierney 本期封面影像 Go Groundshell(加油!小土璇) 本期提及的游戏和其他作品 孤山独影(Cairn),退潮(Jusant),[小丑牌(Balatro)](<https://store.steampowered.com/app/2379780/Balatro/?l=schinese>), 父母也是人(Parents are Human), 谁是卧底(Undercover),清零,死亡搁浅(Death Stranding),Independent Game Festival 关注我们: 《回转传送门》是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。 我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 三位主播Rashel、滑滑梯和杨静很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 、小宇宙和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号「回转传送门」留言。也可以写邮件给 [email protected]。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。
本期内容 欢迎来到回转传送门的第0期节目。这期我们会搭起「牌桌」,分享主播们的故事:我们是如何通过游戏认识彼此,又怎么决定要做这档游戏主题播客。你还会听到主播们自己的游戏开发故事,和一些「好吃」、「好哭」、「好笑」的游戏。 主播介绍 滑滑梯:独立游戏设计师。喜欢发现生活中有趣的事物,并把它们做成模拟器游戏。 杨静:游戏、展览、新闻、播客——我喜欢琢磨如何把信息送到需要它的人眼前。 Rashel:做过电商,策过展,搞艺术,编杂志,设计游戏,喜爱解谜游戏并视生活为最大谜题。 时间轴 00:01:15 | 主播们的自我介绍与相识过程 00:06:00 | 为什么要搭一张自己的牌桌 00:14:30 | 杨静的游戏桌怎么这么好笑 00:23:20 | Rashel 哭过的一些游戏 00:35:40 | 其实很多游戏还很好吃! 00:41:24 | 探索收藏奇奇怪怪游戏的滑滑梯 00:49:40 | 回转传送门是个什么概念? 主题音乐 Sean Tierney 本期封面影像 《一个人的火锅局》插图,艺术家 Ida Huang 本期提及的游戏和其他作品 遗忘工程师(Forgetter),一个人的火锅局(Hot Pot For One),薇尼巴的一家(Venba), 弗兰的悲惨之旅(Fran Bow), 去月球(To the Moon),艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch),LIKELIKE 游戏空间,完美的一天(A Perfect Day),Save the Date,Arctic Eggs。 关注我们: 《回转传送门》是一档关注游戏艺术与玩文化的播客,由滑滑梯、Rashel和杨静三位女性游戏人主持。 我们爱打游戏,也爱做游戏。游戏的乐趣我们都尝过,且乐不思蜀,忍不住也想分享给你。 三位主播Rashel、滑滑梯和杨静很想听到你的反馈、意见以及悄悄话或是游戏推荐。 如果你喜欢我们的播客,可以在 Apple Podcasts, Spotify 、小宇宙和其他泛用型播客关注我们。 如果你想要和我们联络,可以在小红书帐号「回转传送门」留言。也可以写邮件给 [email protected]。 我们还想感谢百花传媒 Baihua Media 对本节目的支持,Baihua Media旗下有很多有趣而高质的华语播客,推荐大家前去收听。
還在關注山頂洞人的朋友,你好,我是楊靜,非常謝謝妳喜歡這個播客。 我已經好久沒有更新了,播客停運的這段時間,我其實沒有停歇。不停得遷徙、適應,走更多的路,見更多的人,我的生活還是一場第一人稱冒險遊戲。 現在,總算到了一個可以落腳某處的時候,但心總是不安份,於是想撿起來這些聲音。 這一次,我邀請了兩個遊戲屆的好朋友,Rashel和滑滑梯,我們因為做遊戲而相識,並在世界不同角落屢屢碰面,為了繼續我們的碰撞,也為了能夠分享我們在遊戲和生活中的所思所想,點點滴滴,我們在2024年的尾巴,開始準備這個播客,以後這裡將改名為《回轉傳送門》,一個夾雜好幾個捲舌平舌音的有趣名字,希望妳能繼續收聽。 山頂洞人的十多集內容我已經轉存在我的個人網站yangjing.one,可以隨時下載。 謝謝妳這些年的陪伴,日子越來越難,我們也就越需要彼此,希望我能和我的朋友一起帶給你歡樂和陪伴。
好久不更新,是因为做游戏太~难~了~ 我们游戏《遗忘工程师/Forgetter》的牛逼预告片 不过非常骄傲地告诉大家,我和关子维一起制作的游戏Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!游戏在steam有售。 [image.png] 这是两个人做的游戏,也是很多人一起做的游戏,大家熟悉的科长为我们的一个关卡摄制了一组吃红烧鱼大片,艺术家2B妹子李桢给我们画了两只耳朵的梵高。还有十几位拔刀相助的设计师、音乐家、配音演员、程序员帮我们把游戏打磨地更加有feel,然后就是几十位被我拉来做壮丁的朋友们做游戏测试。 其中就有《博物志》的好汉婉莹,被硬生生逼着去南京的网吧体验了一把游戏。《遗忘工程师》是实验游戏、哲学游戏(目前steam这两个tag,我们都名列前茅哦),想象一下一网吧的CS:GO和MOBA里,在记忆中穿梭、走丢在沙漠的婉莹和她的搭档,真是感激不尽。 那一晚我们抓到了三个bug,后来借着这次体验,我和婉莹聊了一期,然后现在完全想不起来聊了啥,天南地北说了太多,非常开心。这也是我的一个小心思,借着行动力强的《博物志》,给《山顶洞人》重新上路踩一脚油门。 于是,就有了这期播客,很奇妙啊,因为一个以打砸抢美术馆为核心的游戏,两个博物馆学毕业生录了播客,世界好像是一件事~
好久不见,山顶洞人一直在洞里研发自己的电子游戏,也因此更近一步掉入游戏设计的兔子洞,洞里有千奇百怪的人,譬如今天这一期的节目就请来 RCT Studio 的三个大男孩,陈雨恒、张言和朱嘉林,他们的公司早前发布了一款由AI制作的NPC游戏场景——抢银行。我和我的搭档有幸和朱嘉林一起玩了一遍,在这个游戏里,NPC不会按照剧本行事,而是根据规则、随机性和玩家行动等多个因素产生自己的性格,再由性格驱动行为。结果我们那一次游戏里,遇到了很多很暴躁的NPC,不但反杀,还一言不发。 这样一家公司设计到很多元概念的再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感。三个大男孩显然都是游戏玩家和深度科幻迷,他们的世界和他们想要创作的世界里,人工智能和人类其实分别不大,都是深度学习的产物,甚至人类以外很特别的情感,也许也只是现在无法被解释的神话。 为了不剧透,我就不多写了,但下面附上我们的谈话线索,由于大家思维都比较跳跃,建议你顺时针服用,不过如果你喜欢头晕目眩的效果,跳着来也无妨:) 00:00 自我介绍,三个大男孩和他们的AI公司 05:47 人工智能行业的人工智能 VS 游戏行业的人工智能 07:30 有自己性格的NPC 10:32 比你还聪明的super intelligence (比你还聪明的NPC) 15:39 可以被定义和模拟的人类世界,如果有足够的运算力 18:02 和超级智能NPC一起生活的世界 25:00 多层虚拟世界 29:20 多层虚拟世界的原住民 32:07 重访元概念:智能、创意 37:47 如果教NPC喝水而不是喝一杯水 47:14 当NPC不为我们存在,不为我们服务 49:10 人工智能没有自由意志,人类也没有自由意志 51:19 情感是被神话与升华的存在吗? 57:05 人工智能渴求什么? 01:01:10 行业应用,中国与北美市场需要的NPC有何不同 01:07:09 独立游戏也可以使用的NPC定制服务 01:14:26 虚拟世界作为一种宗教信仰
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