阅读不插电丨来自世纪末的游戏记忆

本次录音是2023年11月18日御宅学线下对谈《来自世纪末的游戏记忆》的活动实录,两位嘉宾分别是范克里夫大尉和小红。大尉老师分享了上世纪70至90年代期间电子游戏产业的诞生与发展历程,回顾了自己最初的一段游戏记忆,也将一批自己收藏至今的游戏机和实体游戏带到现场进行了展示。时至今日,这些硬件和卡带仍旧存在于一批玩家的记忆中,但记忆总会出现偏差直至消失,我们又要怎样的行动去保存这些珍贵的回忆呢? 感谢收听本期手动存档,也请大家关注大尉老师自己的全新播客“多铆蒸刚”。 Let's Listen To Games Together! ﹝时间轴﹞ 03:39 《日本开发者口述史》是本怎样的书? 06:12 CAPCOM创始人辻本宪三的故事 13:19 CAPCOM的前身——安全胶囊电脑公司 21:41 两点钟睡下去,五点钟起来继续干 26:33 做完游戏之后,开发者集体叛逃 32:28 坂口博信:我的梦想是成为一个民谣乐手 37:12 80年代,日本6岁至17岁男性中85%拥有家用游戏主机 49:05 聊聊《GAME BOY封绘艺术》 53:31 公民们,现在我们为大家播放一个游戏 57:47 为了去包机房,宁可每天少吃一口 1:03:23 一本介绍任天堂的硬核小书 1:07:34 包机房还有存档管理机制? 1:25:21 十年超长待机怪,唯有任天堂 1:27:48 聊聊电子游戏主题的图书出版 1:38:38 人生的意义就在于戳旗子 ﹝人员﹞ 范克里夫大尉、RED ﹝关注我们﹞ 微博@御宅学

104分钟
99+
1年前

逆转裁判:日美中三版本角度看游戏的本土化

本期小红邀请《〈塞尔达传说〉三十周年艺术设定集》和《〈塞尔达传说〉百科全书》两本书的译者福贵老师来到手动存档,和大家聊聊逆转裁判系列在游戏本土化翻译上的诸多趣事。比如美版直接把成步堂龙一设定成加利福尼亚州的律师,瞳色是蓝色,名字是英文名,整个故事都搬到美国来了。仓院之里被设定成附近的灵媒师的聚落,她们就爱穿个和服什么的,反正就是不在日本。真宵最爱吃的东西不是拉面,是汉堡。照这么本土化,真宵来中国了就最爱吃蛋炒饭呗?肉夹馍,煎饼果子之类的。 结果大逆转裁判一出来,本土化工作人员直接傻眼了。好嘛,这故事涉及到从日本去英国,美版成步堂是地道美国人的设定根本站不住了。不过没事,这个也是能圆的。 ﹝时间轴﹞ 08:05 好家伙,美版直接把设定改在了加利福尼亚州 12:25 成步堂龙又名phoenix wright 24:59 大逆转里的福尔摩斯其实没版权 28:51 中文要不叫“袁来如此”?也不是不行 32:25 日文游戏用英文配音会觉得别扭吗? 40:58 不同的语言有时候会让你感觉你在玩不同的游戏 45:30 美版直接删了林克的冒险笔记 48:59 真肖不爱吃拉面,他爱吃汉堡包 54:23 玩逆转也是在体验日本文化 1:08:02 谐音梗是另一种形态的创作 1:18:30 福贵期待怎样的成步堂的后续故事 ﹝人员﹞ RED、福贵 ﹝关注我们﹞ 微博@御宅学

80分钟
1k+
1年前
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