《间谍过家家》游戏公布,MegaHouse GGG系列产品“基连·扎比”现已开订。本期评论环节后,说了说休假时候干的事情,最后也说了一段去女仆桌游吧的体验。
《星空》发售之后,在玩家之间的口碑认可产生了一定的分歧:有人认为它名不副实,也有人认为它瑕不掩瑜。于是,42和老白跑到成都找到G君,录了一期《星空》批评。 00:00 片头音乐 00:40 欢迎@位面旅行者G君! 01:28 消失许久,工作繁忙 02:19 G君:以后主讲故事 02:56 G君:未填的坑 03:35 为什么不聊《星空》? 05:00 往期节目:贝塞斯达编年史 05:24 《星空》:逼的G君发微博 06:59 《星空》初上手:不解、疑惑! 07:39 《星空》:问题很大,但能玩 09:37 抛下情绪,理智讨论 09:59 G君:《辐射4》专题节目 10:24 G君:不如《上古卷轴5》 11:20 B社的优点 12:22 B社:出色的沉浸感 12:57 《辐射3》:地铁设计 13:16 《辐射3》:火车帽子 13:59 丰富的《上古卷轴5》 15:57 玩家的主动忽略 16:38 MOD对于B社的影响 17:34 B社:游戏节奏好 19:05 《辐射3》的叙事节奏 20:36 《星空》:开场太无聊! 21:48 “不要在虚拟中找现实” 22:33 《星空》:捏人叙事不错! 23:20 开场太无聊 24:03 节奏极差:新亚特兰蒂斯 25:18 《星空》:掉帧太严重 26:01 引导太差,玩家迷茫 27:18 《星空》:火星殖民地 28:02 忍过前十小时 29:51 G君:贴吧吹什么,我玩什么! 30:39 阵营任务与主线无关 31:48 马桶任务难区分! 33:53 《星空》:游戏水分大 35:21 G君:《星空》游玩感受 36:00 《星空》:细节不错 37:17 《星空》:中期体验正常 37:41 《星空》:RPG部分最糟糕! 39:06 G君:怒喷开锁! 40:52 《天外世界》的技能系统 41:46 为什么删掉武器升级?! 43:24 玩家很焦虑! 44:19 做《星空》的不上网吧? 45:24 《星空》MOD:StarUI 46:15 《辐射4》:后期打怪是洒水 47:45 系统不能太简化 48:17 沉浸RPG与刷类RPG 49:02 Arkane:《掠食》(Prey) 50:45 《星空》好玩吗? 51:26 G君:《星空》笑话 51:41 G君:《奥秘》电台节目 53:24 《星空》:一个快速传送游戏 54:10 推荐《上古卷轴5》 54:24 《星空》:剧透警告 54:51 《星空》:主线太糟,删了更好! 55:52 最不满意:神器的设定! 57:28 粗暴上升到玄学【剧透警告】 58:40 科幻小说:《星星是冰冷的玩具》 59:52 主线与世界的割裂感强 01:00:06 主线结局【严重剧透】 01:01:38 《遗忘之城》 01:03:00 《星空》:出色的阵营任务 01:04:40 《天外世界》VS《星空》 01:05:37 除了主线,都好玩 01:08:02 《星空》:故事撑不住人物 01:09:09 父母剧情 01:10:20 《星空》:题材不合适 01:13:31 本期核心:尺度失控 01:14:49 星球探索不做微观 01:15:24 《机战佣兵VI 境界天火》 01:16:53 四十二:装备脚本BUG 01:18:12 MOD:《辐射:前线》有载具 01:18:55 韦天名梗:“外面真空~” 01:21:05 《星空》:3种换皮敌人 01:22:28 为什么反复加载? 01:23:40 城市地图是完整的 01:24:29 《星空》:最好的MOD平台 01:25:23 屎游戏:《狮心王》 01:26:16 G君:《星空》文章 01:27:40 主机大战,捧出神作 01:29:10 B社粉丝要理性 01:30:51 有XGP可以试试 01:32:08 希望大家多尝试 01:34:04 感谢收听,下期再见! 01:34:23 结尾音乐
这期来到《死印》第三章的故事,叫《咀嚼新娘》。时间又过三天,八敷又有两位新的伙伴,是在一个电话亭旁边,遇上两个新的印人,一个是小胖,另一个是小姑娘。这次面对的怪异,是在电话亭里的幽灵新娘。
杭州亚运会电子竞技后续;2023年《守望先锋》联赛季后赛;《暗黑破坏神 4》将于 10 月 18 日登陆 Steam 平台....
八月底,暴造在上海举办了一次结合线下的BOOOMLab游戏开发活动。虽然只有7天的开发时间,但我们依旧收到了一百多款作品,在玩这些游戏时,我们被感动冲击。这一期的BOOOMLab赏玩会特别节目,我们就找来了大家和各位聊一聊出自这次活动的部分作品,真的,会远超你的想象。
明天夜之城的日子还得继续 由最先通关2077资料片《往日之影》的几个人分享一下他们第一时间的情绪体验。纠结,难受,但也许这就是夜之城吧。 00:00 片头音乐 00:39 开场:游戏茶话会 00:53 本期主题:《往日之影》 01:14 剧透警告 01:40 BUG依旧多 03:02 早期黑梦BUG 03:19 AI画质增强技术:DLSS 03:58 固态硬盘:加载快 04:51 流浪者阵营(Nomad) 05:17 星星结局:不真实 06:33 往期节目:《往日之影》Wave电台 06:52 电影、小说:《锅匠,裁缝,士兵,间谍》 07:44 《往日之影》:李德 09:18 李德:你丫是好人嘛? 11:15 李德:弃子 12:29 首席编剧:马尔钦·布拉查 12:57 《巫师3》:猩红男爵 14:22 《往日之影》CG预告 15:24 中间人:德克斯特 18:27 结局:圣杯国王 18:50 总统就给5000块 21:04 《往日之影》:亚历克斯 23:46 《往日之影》:迈尔斯总统 26:00 《往日之影》:百灵鸟 27:55 百灵鸟与李德 28:55 百灵鸟配音:陈婷婷 30:08 李德线,塑造百灵鸟 30:47 流浪者俩哥们 32:33 变脸双胞胎 35:00 故事不新,演出很棒 36:04 支线:新兵的一天 37:16 中间人:汉兹先生 38:56 电影:《黑社会》 39:35 狗镇为何存在? 43:05 百灵鸟线 44:07 义体:斯安威斯坦 46:31 机场故事线 47:53 利兹·薇琪 49:07 最强黑客能力:黑墙 51:27 四十二:对百灵鸟愤怒! 52:07 善良的李德 54:10 《边缘行者》:去月球 55:43 结局中的银手 57:04 银手:宣誓情节 58:12 支线:新兵的一天 58:46 不满:缺少赛博主题 59:42 爆笑环节:潜行玩法愚蠢 01:03:42 DLC的另一缺点 01:04:01 AI:控制人类世界 01:05:36 交出百灵鸟 01:07:06 杀死李德,帮他解脱 01:08:43 高塔结局 01:11:45 小流氓暴揍V 01:12:41 强化主题曲 01:13:08 出色的标题名 01:14:25 CDPR创始人:马尔钦·伊温斯基 01:15:45 Wing:bug很多! 01:18:03 趣味支线 01:21:24 《往日之影》默认存档 01:23:02 竹村五郎:系好鹌鹑蛋!! 01:24:14 空投武器 01:25:11 诈骗邮件:我是银手,打钱! 01:26:46 战斗没劲儿 01:27:37 人物属性影响不大 01:28:10 Telltale:《与狼同行》 01:29:54 推荐尝试,感受故事! 01:32:00 开场机械BOSS战 01:33:11 感谢收听,欢迎讨论 01:33:22 「吉考斯工业 × 赛博朋克2077」 01:33:49 片尾音乐
2023东京电玩展后续消息;CS2堂堂上线;吉姆莱恩宣布即将从索尼退休;神谷英树即将从白金工作室离职;克里斯·梅森重回暴雪,就任魔兽ip创意总监;亚运会电子竞技消息…
今天我们聊的是老朋友御宅学的新书《日本游戏开发者口述史》,这本游戏史很有趣,讲述的角度不是业界龙头公司,不是畅销全球的大作,而是每一位参与其中的勤勤恳恳的社畜们——是的,本书是由大家的口述组成的。所以,你能听到各种私人的分享:有加班的辛劳,赔钱的感慨,面试的疑惑,参与的快乐…… 因为这个角度很有趣,我们这次换了一个方法,节选了本书中《卡普空》一章,由办公室的几位同事分别饰演卡普空的一位前员工(或是同行、乙方),录制了这集有声书。希望大家不要介意我们非专业的朗读,体会到当年游戏人们有趣的心声。希望这次录音的尝试能让大家听得开心,祝大家节日愉快! 为了方便大家收听,我们将节目进行了拆分。更多好听又好玩的读书节目请关注【核市奇谭】频道! 核市奇谭|日本游戏开发者口述史 [英]亚历克斯·威尔特希尔 本次出场角色: 第十一章 Capcom 时田贵司(《时空之轮》监督):老孙 久木野雅昭(科乐美街机美术师):西总部 藤田晴美(《希魔复活》作曲):囍字 船水纪孝(《战区88》监督):搞搞 松前真奈美(《洛克人》作曲):二七 稻船敬二(卡普空资深美术师、制作人):Nadya 尾崎罗伊(米切尔公司联合创始人):秃子 西泽龙一(《神奇小子》策划):Bin 旁白:Ann (书中Capcom的译名使用的是官方名称喀普康,为方便大家理解信息,故使用了更流行的译名卡普空)
今年跟核聚变游戏节一期回来的还有深受机组成员们欢迎的KKSK,这次我们也终于有机会接着这个机会和喂狗组的羽毛好好聊聊关于速通和游戏直播的各种话题。 00:00 开场BGM 00:35 常规电台 00:58 熊人族羽毛哥 01:50 核聚变2023 02:32 KKSK 03:48 速通(Speed Run) 04:50 迭代 06:21 塞尔达速通社区 08:10 两个林克 09:39 Hack 11:00 《暗黑血统3》 12:24 《恶魔城X 月下夜想曲》 13:56 启蒙 14:59 精妙的箱庭 16:29 魂上加魂 18:20 《意义》 20:01 乐趣 20:43 TAS 21:32 直播 23:00 对游戏爱得深沉 24:43 “我们选择登月” 26:02 动态的边界 27:36 过程 28:32 围绕游戏的再创造 29:14 马里奥64速通 31:11 讽刺 32:34 法兰邪道 34:02 一千次 35:39 微妙 36:28 观赏性 38:00 Any% 39:14 乐趣所在 40:46 读指令 41:55 演都不演了 43:12 打得越多打得越少 44:40 先之先 46:01 FS社 46:57 速通玩家 47:29 转练习 49:10 速通话语体系 50:48 “人”的感觉 51:52 动态难度 53:25 挤地铁 54:43 抄作业 56:29 双刀流 57:53 组牌人和打牌人 58:58 拼图 01:00:14 不完美 01:02:01 竞争 01:03:17 小农思想 01:04:07 红利 01:05:19 偏向于研究 01:05:58 误解 01:07:22 生活 01:08:21 观感 01:10:04 专业速通主播 01:11:00 悖论 01:11:32 态度 01:12:35 高光时刻 01:13:50 一切速通转练习 01:15:06 “云总” 01:16:31 天赋 01:18:02 不能接受 01:19:14 易普症(Yips) 01:20:56 苦修 01:22:09 富贵险中求 01:23:15 还是快乐的 01:24:46 隧道效应 01:25:48 积累 01:27:16 感动 01:28:46 乐 01:29:37 什么都玩 01:30:14 臭打游戏的 01:31:50 少打点星空
这期圆桌录制于几个月前,我们聊了这样一个话题:面对一个已经出了许多游戏,玩家认知有一定概念的系列作品,我们到底会怎样讨论它呢? 00:00 开场音乐 01:33 雏鸟效应 03:47 系列作品多 04:47 保守策略 06:05 “婆罗门”心态 08:56 新的制作组 11:01 当时的网络环境 11:58 Special系统 12:30 互相打断的支线 12:55 新玩家的感受 14:43 不同视角的评价 15:34 不同时期的评价 17:35 新玩家的逆时代追溯 21:04 历史三部曲 22:56 空洞的游戏设计 23:49 老玩家的心态 25:18 和稀泥 27:22 不用管前作 28:08 新玩家的评论 30:05 时代的鸿沟 31:40 交互优化无法倒退 34:30 娱乐变学习 36:03 粉丝安利杂志 36:40 自带社交属性 38:10 脱离社交 38:56 体悟式的游戏 41:30 精神股东 42:22 老玩家的Fan Service 43:20 拧毛巾 44:42 文艺作品的欣赏迭代 46:33 时代变了 47:53 无法共情 49:00 工具性资讯 49:42 人格投射 51:04 表演行为 53:45 建设性建议 54:42 宠新行为 57:13 初试《装甲核心》 58:57 用魂来解释《装甲核心》 01:00:12 连续性不强 01:01:48 抛弃鄙视链 01:03:33 隔辈亲 01:05:12 《上古卷轴》系列之争 01:08:04 游戏经历 01:09:16 语境不同 01:10:25 第一口咖啡 01:12:12 说胡话 01:14:00 针锋相对
机器人-Robot和机甲-Mecha两个概念有什么不同?机甲文化在日本又是如何壮大,自成一派的?本期节目我们邀请了动画从业者鬼鬼。请他从玩具厂的视角,来和我们分享一下这些机械巨神的魅力。 00:00 开场BGM 00:51 《装甲核心6 境界天火》 01:22 鬼龟鬼龟鬼 01:36 “三星堆机器人” 02:16 《装甲核心》系列 02:59 《博德之门3》 03:33 自定义系统 04:51 平衡性不佳 06:30 武器优先 07:59 沙扎比 08:41 吉尔莫·德尔·托罗 09:24 《环太平洋》 11:03 阿童木 11:28 《魔神Z》 11:30 机核节目 11:41 《铁人28号》 12:22 奥特曼 13:21 仪式感 13:52 兜甲儿 14:42 角色弧光 15:49 假面骑士 16:30 机甲是重点 17:08 万代 17:52 超合金系列 18:21 超合金魔神Z 19:43 推波助澜者 20:05 永井豪 21:19 玩具与动画 23:27 固有模式 23:50 富野喜幸 24:11 桑波特 24:59 高达 25:21 结合作品 25:41 《宇宙战舰大和号》 27:40 长大了 28:11 人文关怀 30:48 SF设定 31:30 桶装殖民地 31:38 快速移动握把 32:11 米诺夫斯基粒子 32:46 安彦良和 34:46 夏亚 35:06 动画培训营 35:46 《人造人间电脑奇侠》 35:54 永井豪节目 36:30 大河原邦男 37:19 报菜名 38:31 《水星的魔女》 39:09 真实系 40:16 《雷霆宙域》 40:35 《装甲骑兵波德姆兹》 40:49 《08MS》 42:21 柳濑敬之 43:57 扎古 44:28 钢普拉 45:19 MSV 45:50 IP矩阵 47:22 雅达利 48:42 Takara 49:25 《太阳之牙》 50:04 涂装 51:14 青岛社 52:21 内构及半甲展示 52:27 原稿设定 52:29 涂装指导 52:38 软质PC关节 53:35 黄金战士 54:29 Diaclone 55:17 河森正治 56:16 超时空要塞 57:47 玩具厂家的方块 58:01 新的时代 58:54 《创圣的大天使》 59:45 下沉市场 01:00:53 履历 01:01:46 流线型审美 01:02:44 方程式赛车 01:02:58 GP01
2023东京电玩展首日消息汇总;人中之龙两部新作公布新消息;FTC解禁文件暴露大量新情报;机组讨论:你在通勤时玩点啥?
与播客爱好者一起交流
播放列表还是空的
去找些喜欢的节目添加进来吧