“家里蹲”到底什么感觉

不上班是很多人的梦想,无论是传说中的“财富自由”,还是更实际的“远程工作”和“自由职业”,程序员们对自由的渴望永远不会消退,哪怕只是部分自由。 这一次我们请到了两位正在“家里蹲”的程序员朋友:小鱼和冬菇桑。一起聊聊他们为什么进入这种状态、如何赚钱、遇到了哪些问题,以及最重要的,在家到底爽不爽。 最后还是要提醒各位听众,尤其是学生朋友,做决定之前一定要仔细考虑,不要盲目辞职! 参考链接: * 《重来》:https://item.jd.com/12368811.html * 《重来 2》:https://item.jd.com/12488578.html * 一早一晚社区:https://yizaoyiwan.com/ * freelancer:https://www.freelancer.com/ * 之前的区块链节目:《区块链到底能干嘛?》(https://talk.swift.gg/22) * 小鱼的微信:croath * 冬菇桑的微信:TinyGintama * 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: * 00:42 个人介绍 * 02:50 讲讲自己的“家里蹲”经历 * 06:35 为什么这种状态持续到现在 * 12:28 “家里蹲”如何解决收入问题 * 35:38 聊聊远程工作 * 44:11 为什么国内的远程工作不被认可 * 53:16 在家爽不爽 * 01:00:59 远程工作存在的问题 * 01:08:18 这种状态会不会一直持续下去 * 01:14:46 想法靠不靠谱,可能取决于看问题的角度 * 01:18:23 最后还有什么话想说

83分钟
99+
6年前

如何出版一本书

“读书”,或者说“买书”,应该是所有中国人的默认爱好。无论是学习还是娱乐,书都有它不可替代的特点。你有没有想过,一本书到底是如何出版的?如果想要成为作者或者译者,需要怎么做?这次我请到了一位在出版社工作 7 年的编辑朋友英姐,还有曾经出版和翻译过书的星星,一起聊聊出书的事。 在这期节目中,英姐会介绍出版和翻译的标准流程,星星和我会聊聊我们自己出版和翻译书的经历。节目的后半段,我们三个人也尝试去讨论一些和书相关的话题,比如国内的出版现状、电子书、碎片化阅读等等。这些问题都很大,我们也只是各抒己见抛砖引玉,希望给大家带来一些不同的思考。 最后,如果听众朋友们对翻译和写书感兴趣,可以联系下我,说不定我能帮助到你。 说明: 节目里梁杰提到的 O'Reilly DRM-free(无版权限制),目前已经没有了。具体来说,O'Reilly 关闭了自己的在线书店,和 Safari Books Online 的服务整合到了一起。 新平台不提供电子版下载,只能成为会员在线查看。由于所有内容都是在线阅读,不能下载,因此也就不再涉及所谓的电子书版权问题。这也间接导致 O'Reilly 的 DRM-free 成为历史,真是遗憾。 参考链接: * 梁杰提到的,内容组织形式非常棒的《Programming iOS 12》:http://shop.oreilly.com/product/0636920208662.do * 梁杰参与翻译的《你不知道的 JS》对应的英文原版:https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS * 星星出版的《Xcode 江湖录》:https://item.jd.com/11804127.html * 《啊哈!算法》:https://item.jd.com/11477302.html * TED 创始人写的《演讲的力量》:https://item.jd.com/11978638.html * 三大计算机神书:SICP、CSAPP、TAOCP * TAOCP 的中文版:《计算机程序设计艺术》:https://item.jd.com/12139096.html#crumb-wrap * Safari Books Online 目前已经升级成了新版,变成了一个综合学习平台:https://learning.oreilly.com/accounts/login/ * 虾神的《Try! Swift Day 1 感想》:https://mp.weixin.qq.com/s/SG2BKpYu7jAHN8RVlt9c_w * 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: * 01:03 个人介绍 * 04:40 出版社的出版流程和翻译流程 * 07:57 每个环节大致需要的时间 * 12:08 如何计算图书稿酬 * 14:54 如果一本书没有卖完,剩下的书如何处理 * 17:38 如何统计内容字数 * 22:16 图书的收入 * 31:05 星星的翻译和出版经历 * 50:00 梁杰的翻译经历 * 01:00:08 怎么看目前国内的出版现状 * 01:23:47 电子书对出版来说是好事还是坏事 * 01:32:27 怎么看所谓的“碎片化阅读” * 01:38:31 为什么翻译的书普遍质量不高

106分钟
99+
6年前

区块链到底能干嘛?

区块链这个话题已经被无数人聊了无数次,但是说句实话,我依然不知道区块链到底能干嘛。最近刚好有机会,请到了赏味不足做客 ggtalk,让他给我上一课,看看能否解答我的各种疑惑。 本期是目前为止时间最长的一期,录完之后感觉非常尽兴,每个问题都聊了很多有意思的内容。非常感谢赏哥。 这里一定要说一下,如果你时间有限,千万千万不要错过时间线中标记【强烈推荐】的两部分,这两部分解决了我最大的问题:区块链到底能干嘛。赏哥给出的答案真正说服了我,我觉得你也应该听一听。 提醒:本期节目只是梁杰和赏哥关于区块链以及数字货币的个人想法,不构成任何投资建议。不同的人有不同的理解,欢迎大家理性讨论,切勿盲目接受。“相信”之前先“质疑”。 勘误:梁杰说的“HTTP 定义的支付协议”并不准确,实际上 HTTP 定义的是一个支付相关的状态码:402 Payment Required。 参考链接: * J.P.Morgan 发布的数字货币:https://www.jpmorgan.com/global/news/digital-coin-payments * Facebook 数字货币相关新闻一:https://www.nytimes.com/2019/02/28/technology/cryptocurrency-facebook-telegram.html * Facebook 数字货币相关新闻二:https://www.cnbc.com/2019/03/13/facebook-wants-to-copy-wechat-pay-with-facebook-coin-payments.html * 梁杰提到的,HTTP 定义的支付状态码:402 Payment Required(https://www.wired.com/story/shouldnt-we-all-have-seamless-micropayments-by-now/) * 赏哥的微博:@赏味不足(https://www.weibo.com/534598827) * 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: * 00:58 个人介绍 * 03:34 区块链到底是什么 * 12:51 发币和募资到底是否合法 * 21:45 如果平台不支持兑换法币,只支持账号转账,私下买卖是否会追究平台责任 * 24:35 目前是否有人真的因为做区块链违法被抓(同时讨论代投) * 33:58 国内区块链发展的过去、现在和未来 * 56:23 各大公司为什么会选择自己搭建区块链 * 01:09:19 公司搭建私有区块链,到底有什么意义?【强烈推荐】 * 01:17:38 区块链到底能干嘛【强烈推荐】 * 01:43:26 赏哥目前在做什么 * 01:52:52 这期节目到底值多少钱 * 01:57:12 最后还有什么想说

118分钟
99+
6年前

聊聊跨平台:后起之秀 Flutter

最近 Flutter 是如日中天,无论是不是做移动端开发,大家应该都对 Flutter 有所耳闻。这次我们请到了美团的宇杰(御姐)同学,一起聊聊 Flutter 的过去、现在和将来。 这次的内容不会太深入技术细节,重点是介绍 Flutter 本身,让大家对 Flutter 能有一个宏观的了解。它的发展过程是什么?有什么亮点?使用体验如何?现在有什么缺点?未来会如何改进?听完这期节目,相信你会找到答案。 其实跨平台这个系列去年就在计划了,不过技术话题需要准备的内容比较多,也要请到合适的开发者来分享,所以更新速度会慢一些。大家如果有相关的问题可以微博发给我,我会放到后续节目中。 勘误:梁杰说的“Dart 是 JS 的一种方言”是错误的,Dart 是一门独立的语言,只不过支持编译成 JS。(感谢臧老师指正) 参考链接: * Flutter Live 官方视频 Part 1:https://www.youtube.com/watch?v=kpcjBD1XDwU * Flutter Live 官方视频 Part 2:https://www.youtube.com/watch?v=6hmgkimeaEE * Flutter Live 官方视频 Part 3:https://www.youtube.com/watch?v=OAEWySye0BQ * Flutter Roadmap:https://github.com/flutter/flutter/wiki/Roadmap roadmap * Visual Studio Code 编辑器:https://code.visualstudio.com/ * 我们之前翻译的 LSP 文章:《Language Server Protocol》(https://swift.gg/2019/01/15/nshipster-language-server-protocol/) * icepy 的博客:https://icepy.me/#/ * 御姐的微博:@ForelaxMe(https://www.weibo.com/u/3889029090) * 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: * 01:17 个人介绍 * 03:04 Flutter 介绍(诞生、发展过程) * 06:33 Flutter 的宣传亮点以及国内外的关注趋势 * 13:24 Flutter 的现状(普及情况、和其他跨平台方案对比) * 25:05 介绍和讨论 Flutter 2019 Roadmap * 41:00 介绍美团的 Flutter 实践过程 * 54:56 为什么 Flutter 这么火? * 01:01:49 为什么我们一直没有一个满意的跨平台方案? * 01:05:58 我们是不是真的需要跨平台?

68分钟
99+
6年前

如何(连续两次)获得 WWDC Scholarship

WWDC 是苹果每年最重要的开发者活动,相信大家都听过这个活动,哪怕你不是 iOS 开发者。除了主要内容,苹果每年有一个特殊的奖项,叫 WWDC Scholarship,全球的学生都可以提交申请。如果被苹果审核通过,就可以免费获得 WWDC 门票(价值 1599 美元并且需要靠抽签购买),包住宿,还有一系列专属的参观和交流活动。 这次请到了目前还是高中生的朱同学,他已经连续两年获得 WWDC Scholarship 并参加 WWDC。作为一名经验丰富的获奖者和参会者,朱同学会详细讲讲他的申请过程和参会过程,并给出他的申请建议。 如果你还是学生,并且对 Swift 感兴趣,可以按照朱同学的建议来尝试申请; 如果你已经工作,也别错过这期,看看“苹果春晚” WWDC 都有什么; 如果你参加过 WWDC,那更要仔细听一听,看看苹果给获奖者提供了什么特别活动,也可以了解到更多 WWDC 相关信息,帮助你更好地参与活动。 总之,听就对了! 参考链接: * WWDC Scholarship 申请要求:https://developer.apple.com/wwdc/scholarships/ * Swift Playground 介绍:https://www.apple.com/cn/swift/playgrounds/ * 朱同学第一次申请时写的项目:https://github.com/ApolloZhu/Swifty-Karel/ * 喵神写的《写给初次参加 WWDC 的开发者的简明攻略》:https://onevcat.com/2016/04/first-wwdc/ * WWDC 的 Consulation 预约:https://developer.apple.com/wwdc/consultations/ * Craig Federighi:https://www.apple.com/leadership/craig-federighi/ * 朱同学的 WWDC Scholarship 介绍文章:https://apollozhu.github.io/2018/03/16/wwdc18-scholarships-info-cn/ * 朱同学第二次申请时写的项目:https://github.com/ApolloZhu/Pong-Hau-K-i/ * 宋奎熹:https://www.weibo.com/krayc4/ * WWDC 官方特殊活动查询:https://developer.apple.com/wwdc/special-events/ * WWDC 周边活动查询:https://developer.apple.com/wwdc/more/ * 朱同学写的 Mac App 自动深色模式:https://github.com/ApolloZhu/Dynamic-Dark-Mode/ * WWDC Scholarship 2017 项目列表:https://github.com/wwdc/2017/ * WWDC Scholarship 2018 项目列表:https://github.com/wwdc/2018/ * Swift Playground 文档:https://developer.apple.com/documentation/swift_playgrounds/ * Swift Playground Markup 文档:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Xcode/Reference/xcode_markup_formatting_ref/ * Swift Playground CustomPlaygroundDisplayConvertible 文档:https://developer.apple.com/documentation/swift/customplaygrounddisplayconvertible * 朱同学博客关于 WWDC 的文章:https://apollozhu.github.io/tags/WWDC/ * 朱同学的微博:@ApolloZhiyu(https://www.weibo.com/u/2607042732) * 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: * 00:38 个人介绍 * 04:27 第一次申请以及 WWDC 参会经历 * 33:06 第二次申请的过程 * 39:57 今年还申请吗? * 42:37 获奖对学习和生活有没有什么影响? * 45:01 苹果到底看重的是什么 * 47:18 如果其他同学也想申请,有什么建议? * 48:20 未来有什么规划? * 49:42 最后有什么话想说?

50分钟
56
6年前

辞职环游中国的程序员小 K

大概每个人都有过这种冲动,辞掉工作出去旅行,想去哪就去哪,再也不用赶需求修 bug 通宵加班。不过对大多数人来说,也就止步于“想想”,并不会付诸行动。但是我身边有一位朋友,真的做到了这件事:辞职一年环游中国! 这期请到了一位和我有“小龙虾之交”的朋友 kittenyang,好好聊聊他这一年到底做了什么,想了什么,收获了什么。 说走就走很难,但是听这期节目很简单。花上 40 分钟,跟着 kittenyang 来一次“云环游”,也是一件有意思的事。 参考链接: * 小 K 的 2018 风光摄影总结:https://mp.weixin.qq.com/s/b98Bz-12MxZ3L7jRXSJvnw * 小 K 中国行 2018 整年回忆视频:https://www.bilibili.com/video/av38959714/ * 中间提到的小 K 和“同伙”做的视频节目:不荒此行(https://space.bilibili.com/304271873) * 小 K 的微信公众号:kitten_time * 小 K 的微博:@KITTEN-YANG(https://www.weibo.com/710312327) * 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: * 00:40 个人介绍 * 03:07 介绍一下环游中国这件事 * 05:12 最初为什么想做这件事? * 06:23 做出决定之后的心情 * 08:18 Cosmos 这个项目的现状 * 10:11 出发之后和你想的一样不一样? * 11:30 这一年中心态发生过什么变化? * 13:44 回顾这一年有什么感受? * 14:06 这一年中学到了什么技能? * 15:05 照片和视频的剪辑技巧 * 18:52 分享一些旅行方面的经验 * 21:46 最喜欢哪里? * 23:17 分享一些印象深刻的事 * 33:50 之后有什么计划? * 35:43 这趟旅程有什么收获 * 42:50 最后还有什么话想说?

44分钟
99+
6年前

聊聊游戏:《空洞骑士》那些你不知道事

打通《空洞骑士》之后,我对这个独立游戏的开发团队产生了浓厚的兴趣。他们为什么想到开发《空洞骑士》?如何把一个想法变成现实?开发过程中有没有什么有意思的事?为了了解更多信息,我花了几天时间,把他们所有的访谈内容都看了一遍。 在看/听访谈的过程中,我总结了一些我自己感兴趣的信息,比如《空洞骑士》的灵感来源、为什么选择虫子作为游戏角色和敌人、如何平衡游戏难度和乐趣等等。除此之外,我还发现了一个更深层的谜团:“三人团队”为什么永远只有两个人出现?我做了一些相关研究,给大家讲讲我的结论。 好了,录完这期,我对《空洞骑士》的思考和研究也就告一段落了,不知道大家听着感觉如何。好奇心是我的一大乐趣来源,哪怕只是浅尝辄止,也能有很多新鲜的体验,大家也可以多多尝试,如果每天只是工作也太无聊了,是吧。 参考链接: * Team Cherry 访谈列表:https://docs.google.com/document/d/1Dt7KfYlKuTEeHBYVTzCMIcbJIJcbZfAWjmbf_IWvGTk/edit * 《空洞骑士》Kickstarter 众筹页面:https://www.kickstarter.com/projects/11662585/hollow-knight * “三人团队”第三人 Rohan Fraser 的 Twitter:https://twitter.com/blokkan_?lang=en * 梁杰的邮箱:[email protected] * 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: * 01:02 本期内容介绍 * 04:57 《空洞骑士》是怎么诞生的 * 14:10 Kickstarter 部分 * 17:32 游戏风格部分 * 21:08 游戏机制部分 * 26:46 如何控制游戏难度 * 31:08 Team Cherry 的团队之谜 * 44:18 各种零散知识

52分钟
99+
6年前

聊聊游戏:《空洞骑士》为什么好玩

之前闲聊崔轶提议增加“游戏”话题,刚好我最近沉迷了一段时间《空洞骑士》,就请崔轶过来深入聊聊《空洞骑士》为什么这么好玩。 如果你玩过《空洞骑士》,可以听听我们的故事,看看是否有同感。如果你没玩过,也不用担心,我们会先介绍游戏背景和玩法,希望你也能感受到,为什么我们这么喜爱这个游戏。 第一次做游戏类话题,作为多年的玩家,我俩都有太多话想说,不知不觉就录了 100 分钟。如果你也喜欢游戏,可以听听我们的感想,也非常欢迎你来分享自己的故事和体验!(可以给我发邮件/微博评论/微博私信,也可以报名参与节目) 勘误:《塞尔达:荒野之息》除了 Switch 还发布了 Wii U 版本。销量方面是首月两百万,目前全球销量应该已经超过一千万。(感谢@喵了个咪Yuen 指正) 参考链接: * 游戏类型:Metroidvania(https://en.wikipedia.org/wiki/Metroidvania) * 《空洞骑士》众筹页面:https://www.kickstarter.com/projects/11662585/hollow-knight * AGDQ 2019 速通视频:https://www.youtube.com/watch?v=6wkfvuOS_4g * Any% No Major Glitches 速通教程:https://www.speedrun.com/hollowknight/guide/j234z * 梁杰的邮箱:[email protected] * 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: * 02:08 本期内容介绍 * 03:53 《空洞骑士》游戏介绍(玩过的朋友可以直接跳到下一部分) * 14:15 崔轶的游玩过程 * 24:38 梁杰的游玩过程 * 46:40 游戏到底好玩在哪 * 01:08:00 《最后的生还者》的简单讨论 * 01:11:44 对游戏氛围的感受 * 01:18:06 《血源》和《黑暗之魂 3》哪个更难 * 01:22:05 玩游戏到底要不要看攻略 * 01:33:02 说说游戏速通 * 01:39:28 Kickstarter 对新游戏的作用 * 01:41:26 《空洞骑士》有什么缺点

108分钟
1k+
6年前

《听莲叔的话》

亲爱的听众朋友们,新年好!拜年的话大家已经听了太多,我们换了一种形式,录了一首歌献给大家! 歌词接龙是 SwiftGG 群内历史悠久的灌水活动,大家经常使用歌词来测试默契程度。在最近一次歌词接龙中,突然发生了变异,从接歌词变成了改歌词。于是就诞生了这首《听莲叔的话》。 有了词下一步当然就是唱了,经过一番辛苦的调研和测试,我们【七个人】终于成功的实现了异国异地异步“合唱”这首歌!具体效果如何?大家听听就知道了。 下面是歌词以及演唱者: 《听莲叔的话》 梁杰: // 微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 小朋友你是否有很多问号 为什么 别人在那看漫画 我却在学Java 对着TNT说话 别人在玩游戏 我却靠在墙壁背我的ObjC 我说我要一台大大的飞机 但却得到一台旧旧打字机 为什么要听莲叔的话 毕业后你就会开始懂了这段话 毕业后我开始明白 为什么我写得比别人快 bug比别人少 将来大家看的都是我写的动画 大家买的都是我 珂珂: // 网易云音乐:Yacoee(https://music.163.com/#/user/home?id=396603941) // 新建的账号,大家可以先关注下,后面珂珂有空会上传一些歌曲 写的书 莲叔的辛苦不让你看见 学习路线图在他心里面 有空就多去看看他的code 把手牵着一起review 星星: 听莲叔的话 别让他受伤 多学点语法 才能投奔他 掉光了头发 再也不害怕 赚钱的魔法 咒语是P8 Forelax(昵称“御姐”): // 微博:ForelaxMe(https://weibo.com/u/3889029090) 在你的未来 编程是你的王牌 拿王牌创业失败 唉 我不想把你教坏 还是听莲叔的话吧 晚点再创业吧 我知道你未来的路 但叔比我更清楚 你会开始学其他同学在群里写东写西 但我建议你最好写莲叔我会加班交付 加班交付 怎么会从我键盘打出 不想你C 所以叫你加班交付 莲叔发给你的建议 你要好好的收着 因为评审会到时 我要告诉他我还留着 对了 我会遇到pony马 所以你可以跟同学炫耀腾讯未来是你爸爸 我找不到入职写的项目 你写完不要发布 因为过两天你会在GitHub上找到 你会开始喜欢上StackOverflow 因为老项目开始准备要重写 Sai: 听莲叔的话 别让他受伤 多学点语法 才能投奔他 掉光了头发 再也不害怕 赚钱的魔法 咒语是P8 摸鱼: 听莲叔的话 别让他受伤 多学点语法 才能投奔他 梁杰: // 微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 毕业后我开始明白 为什么我写得比别人快 bug比别人少 将来大家看的都是我写的动画 大家买的都是我 珂珂: // 网易云音乐:Yacoee(https://music.163.com/#/user/home?id=396603941) // 新建的账号,大家可以先关注下,后面珂珂有空会上传一些歌曲 写的书 莲叔的辛苦不让你看见 学习路线图在他心里面 有空就多去看看他的code 把手牵着一起review 阿兰: 听莲叔的话 别让他受伤 多学点语法 才能投奔他 掉光了头发 再也不害怕 赚钱的魔法 咒语是P8 七大天王有八个人不是常识吗?第八位是水水,多闪 ID:young027。这次的快歌并不适合他发挥,所以没有出现在歌曲中,期待他未来的表现。 最后附上歌词的文字版本链接:https://shimo.im/docs/LW1nKcpQtfkhzI3g。

4分钟
31
6年前

程序员的春节趣事

快过年了,估计大家也没心情工作学习,准备进入放假状态。严肃的话题放到年后,这期我们请到了袁滚滚、张思琦和老朋友莲叔,围绕着春节轻松愉快的聊一期。 这期真的是太欢乐了!聊的时候就一直在哈哈哈哈哈哈。剪节目时候又哈哈了一遍,对时间轴时候又哈哈了一遍,最后上线前完整听又哈哈了一遍,真的是听几遍都会笑,实在太逗了。 如果你已经开始为春节躁动,如果你回家要度过几个小时甚至几十个小时枯燥的旅程,那一定要提前下载好这期,相信会给你带来不少快乐。好不容易回趟家,还是开心最重要。 参考链接: * 莲叔的创业故事:创业那点事:听莲叔和羊叔回忆峥嵘岁月(https://talk.swift.gg/9) * 美团平台在招 iOS,欢迎投简历给思琦:[email protected] * 莲叔的微博:@aaaron7(https://weibo.com/aaaron7) * 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: * 01:26 自我介绍 * 08:15 过年怎么回家? * 12:04 不堪回首的火车体验 * 19:38 过年有什么印象深刻的事 * 29:48 过年有没有接受过亲戚朋友的“盘问” * 38:52 怎么和家人解释你的工作 * 01:04:59 现在还收压岁钱吗 * 01:10:10 过年还有什么印象深刻的事 * 01:17:52 过年放炮吗 * 01:19:32 最后还有什么想说的 时间线仅供参考,这期太多有意思的事没办法总结出来,大家直接听吧!

80分钟
56
6年前

广义跳槽论:简洁明了的方法论

说好的第二期来了!上期我们听了三个典型的跳槽故事,这期我们请到了资深开发者、资深产品经理、《程序员跳槽全攻略》的作者:Easy。 Easy 是我见过的人中,最有能力、最有想法的那一类,每次聊天都能学到很多。这次我和莲叔作为捧哏,和 Easy 好好聊聊跳槽、职业规划以及各种程序员相关的话题。 本期 Easy 给出了一个方法论,具体来说就是价值观、职业画布和职业象限。简洁明了,便于使用。然而我想说的不是这个,大家一定要听到最后,听听 Easy 对于这类“方法论”的观点。不要盲目接受,学会质疑。 最后,把本期 Easy 的一句话送给大家:如果你还年轻,有那么多时间,干嘛不自己试一下?不用想那么多,有些墙就是该撞的。 勘误: 本期梁杰的“jQuery”发音并不正确,正确的发音是:/ˈdʒeɪkwɪəri/,音频链接:https://forvo.com/word/jquery/ 参考链接: * 在 Easy 的主页阅读《程序员跳槽全攻略》电子版:http://ftqq.com/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%91%98%E8%B7%B3%E6%A7%BD%E5%85%A8%E6%94%BB%E7%95%A5/README.adoc * 《程序员跳槽全攻略》亚马逊网址:https://www.amazon.cn/dp/B00PJVX160 * 掘金小册的版本,《程序员职业小白书》:https://juejin.im/book/59e17a7ff265da430629cc4e * 精益创业:https://book.douban.com/subject/6959482/ * 精益画布:http://www.woshipm.com/pmd/843044.html * 商业画布:https://wiki.mbalib.com/wiki/%E5%95%86%E4%B8%9A%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%94%BB%E5%B8%83%E5%9B%BE * Easy 提到的“Server酱”服务:http://sc.ftqq.com/ * 我们聊到的一些技术:PhoneGap,React,Vue,React Hooks,Redux,Jasmine,Jest,create-react-app,webpack,React Native,weex,Flutter,Dart * Easy 提到的 JS 面临的挑战:WebAssembly(https://webassembly.org/) * GNU 是 GNU’s Not Unix 的首字母缩写,这是一个经典的递归缩写,多读几遍就明白了,很有意思 * Easy 的全栈课(虽然他说不用打广告,我还是放上来了,感兴趣的同学可以看看):https://study.163.com/course/introduction/1005226030.htm * Easy 的微博:@Easy(https://www.weibo.com/easy) * 莲叔的微博:@aaaron7(https://weibo.com/aaaron7) * 梁杰的微博:@梁杰_numbbbbb(https://www.weibo.com/numbbbbb) 时间线: * 01:06 自我介绍 * 05:14 Easy 的职业规划方法论 * 19:40 精益画布和职业画布 * 22:18 程序员的四个职业象限 * 25:05 程序员的两条晋升线路 * 33:12 创业公司多要钱少要股权,老板会不会心里不爽? * 36:06 35 岁的时候,至少做到什么职位,才比较安全? * 45:16 如何构建个人品牌 * 50:36 关于翻译英文书籍的讨论 * 53:15 除了翻译,另一个“快速成名”的方式 * 01:03:24 聊聊目前的前端领域和框架 * 01:12:08 聊聊目前的移动端技术 * 01:18:36 Easy 对移动端和前端的看法 * 01:30:09 对未来有什么规划? * 01:34:59 最后有什么话想说? * 01:37:23 如何理性看待各种“方法论”

100分钟
99+
6年前
EarsOnMe

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