老物件设计中,有哪些值得今天学习的思路?串台《设计史太浓》

这期播客里,和刘斌老师聊了聊《共和国100个经典民生设计》这本书。《共和国100个经典民生设计》这本书。从永久牌自行车到飞天茅台,再到华生电风扇,每件设计都承载着时代的记忆与故事。为什么这些设计能成为经典?它们背后又有哪些有趣的故事呢?一起听听两位老师如何解读这些充满回忆的设计吧! 02:03 中国式大设计:从永久牌自行车到飞天茅台的感人故事 05:10 飞天茅台:中国品牌中的佼佼者,市值高昂,深入人心 10:22 国产豪车的崛起:比亚迪的U8与甲骨文LOGO 15:31 设计与历史的交织:解放时期人民群众的玻璃用品和工业用品 20:45 从格式复杂到简单实用:三轮车在中国的普及与设计思考 25:56 创新材料的奇妙之旅:搪瓷和铁皮玩具的崛起与消失 31:06 创新的生产方式:用细线条画出小熊眼睛的细节魅力 36:19 美国波普艺术与国际背景:艺术中心的转移和封闭性国内的差异 41:31 相机设计的成功之道:商业模式、定价权和竞争策略 46:40 设计与实用性:文具盒的多功能组合与用户需求 51:51 数据驱动的运动鞋:个性化定制的未来生产方式 57:04 设计之窗:解析中国生活用品设计的发展历程与影响 《共和国100个经典民生设计》豆瓣主页: https://book.douban.com/subject/37129675/

62分钟
99+
6个月前

时隔一年半,裁员边缘的中年男人们,我们眼中的AI又是什么样子?串台《游戏人有态度》

设计几何新一期,聊聊AI如何颠覆游戏行业和设计师生涯。主播纪晓亮与嘉宾大盛(播客 《游戏人有态度》主播),分享了亲身经历的大裁员、转型挑战以及对AI工具的接受过程。这次谈话不仅探讨了AI在创意领域的应用,还触及了它给职场带来的深远影响。听完这期节目,或许你会重新思考自己的职业道路与未来方向。 02:03 人工智能与中年男人的舒适期:探讨AI对各行业的影响 07:37 游戏行业中的挑战与感激:一家公司的起死回生 15:16 视频制作新体验:接入CHATGPT,探索AI生成脚本的无限可能 22:53 游戏行业需求萎缩,裁员浪潮中的幸存者面临的挑战 30:29 游戏行业剧变:从七位数年薪到流量至上的思考 38:11 未来互联网:巨头消失,所有人受益的格局 45:51 珍惜你的专业能力:在不断重复的历史中寻找机遇 53:29 设计师的未来之路:从手工业者到引导师的蜕变 01:01:09 视觉设计的奇观需求:张家秀的成功与消费市场的变化 01:08:47 从视觉幻象到现实触觉:重新认识设计师的职业生命 01:16:24 追寻游戏创意的激情之旅:从幼稚到成熟,桌游创意的可能性与成长之路 01:24:02 设计师的未来:拥抱AI带来的意外惊喜与创新机遇 听友群+V: JXLJXL36 嘉宾们也都在群里哦~

95分钟
99+
6个月前

底层逻辑变动,现在的设计师需要什么样的整体感?对话HookBook刘雯(下)

本期和我们聊天的是Seven刘雯,纯艺科班出身,前出版行业主编,前互联⽹独⻆兽公司创意设计,从0到1商业设计小能手,产品落地靠谱青年。精品吃喝设计工作室、HOOKFOOD大食设计商店、艺术书咖HooKBooK、户外美学IP渔夫猫创始人。 策划、制作全球发行出版物百余本,设计作品入选&获得多个国内外奖项。擅长快消领域品牌策略、包装设计、视觉创意、供应链管理等。 由于本期是在刘雯的咖啡店中录制,所以周围有些噪音,希望大家谅解。 02:03 特斯拉LOGO设计背后的抽象要素与社会环境的推断 04:38 设计师的竞争力:长出前两笔的能力与合作能力 09:16 设计思维与智能时代的变革:探索AI在各行各业中的潜力 13:54 设计思维力:企业领导人需要具备的要素及其重要性 18:33 找到一个行业级爱好:在上升期抓住机遇,迎接挑战! 23:12 中国包装设计全球第一,厂二代的视野拓展包装行业! 27:49 新时代的思维逻辑:AI与人类的相互关系 32:27 刻意练习与技术进步:从失业到成为专家的可能性 37:08 独特商品与服务:打造个性化商店的魅力! 41:46 设计师的线下店:挑战与成长的机会 46:25 培养孩子解决问题的能力:妈妈的智慧与应对挑战的能力 51:04 你的责任,我的责任,共同承担责任——工厂责任问题的解决方案 欢迎加入听友群(请加小助手微信:JXLJXL36)一起来聊聊吧~

55分钟
99+
7个月前

做设计养书店,油画专业的我怎么开始做设计的?对话HookBook刘雯(上)

本期和我们聊天的是Seven刘雯,纯艺科班出身,前出版行业主编,前互联⽹独⻆兽公司创意设计,从0到1商业设计小能手,产品落地靠谱青年。精品吃喝设计工作室、HOOKFOOD大食设计商店、艺术书咖HooKBooK、户外美学IP渔夫猫创始人。 策划、制作全球发行出版物百余本,设计作品入选&获得多个国内外奖项。擅长快消领域品牌策略、包装设计、视觉创意、供应链管理等。 由于本期是在刘雯的咖啡店中录制,所以周围有些噪音,希望大家谅解。 02:04 高考失利,艺术之路:一次不尽如人意的考试经历引发的思考 05:08 油画与审美基础:大学教育的影响与重要性 10:14 淘宝创业之路:从设计到销售,追寻电商之旅 15:25 突破自我,寻找真正的艺术价值——一个编辑的心路历程 20:27 艺术教育的挑战:从应试教育到创意表达的转变 25:42 从知识付费到众筹:一个创业者的挑战与成长之路 30:50 咖啡包装设计的温度与感动:探索纸制品行业的容差和问题 35:57 合作模式揭秘:如何成全领导的审美? 41:05 设计师的突破之道:从策略到文案,重新定义设计提案 46:16 设计师的逻辑与客户的数学理性:如何沟通才能达成共识? 51:24 企业形象设计的关键:找到自己的风格与定位! 56:32 消费者购买的是咖啡还是猫?揭秘行业认知与迁移过程的重要性。 欢迎加入听友群(请加小助手微信:JXLJXL36)一起来聊聊吧~

61分钟
99+
7个月前

忘了乐趣,享受为何变成了项目?对谈艺术家李沐霖(上)

李沐霖的自我介绍与生活变迁 本次设计几何节目邀请到了老朋友李沐霖(morning),他现在主要使用真名李沐霖。李沐霖在大理生活和工作已有13年,职业是纯画画。在节目中,他回忆了自己十几年前从西安美院毕业后,随朋友去金山软件面试的经历,以及在金山的工作经历。他表示,当时大家都没有明确的理想和志向,更多的是懵懂和迷茫。在金山,他尝试了各种工作,包括原画、场景原画、人物原画、UI等,最终找到了自己更擅长的工作。 辞职旅行与创作追求 这段内容主要讲述了讲者当时的创作经历和旅行经历。讲者在公司工作时,感觉自己的创造性工作无法满足需求,于是决定离职。在离职时,得到了前同事的支持和帮助,开始了一段旅行。在旅途中,讲者去了很多地方,还出了一本书。在西藏待了很长时间,拍摄了一些视频。这段经历让讲者感受到了大家的善意和照顾。 纯手绘时代的艺术创作与生活 这段内容主要讲述了讲者十多年前的工作经历,当时的工作方式是随机拍摄,没有剧本,完全按照实际情况进行。当时的客户和讲者都能接受这种完全随机没有剧本的内容。讲者在那个时代是一个豆瓣网红,与创作相关。在黄金时代里,讲者觉得痛苦,想要做一些自己的创作。后来,讲者从拉萨出来,到了大理,觉得那里民风淳朴,大家都很easy。讲者怀念那个时代,早上可以睡到自然醒,走路去买菜,没有冰箱,生活节奏很慢。 工业城市下的生活与工作态度 这段内容主要讲述了讲者从小在湖南株洲这个工业城市长大,祖祖辈辈都是从事制造火车、高铁、地铁、轻轨等工作的。他们从小就被灌输了一种思想,认为生活的目的是为了工作,为了跟着父母一起进场工作。然而,讲者并不喜欢这种感觉,他想要逃离这种束缚,追求自由。他认为自由比金钱、名利等更重要。现在的年轻人也普遍希望过上自由、有创造性的生活,但真正去做的时候,会面临无数的约束条件。 生活成本与自由选择的思考 这段内容主要讲述了一个人对于生活成本的计算和追求自由的思考。讲者认为,一旦开始计算生活成本,就会陷入无尽的买卖和风险中,永远无法满足。同时,讲者提到了北上广的人来到大理隐居的情况,虽然他们在媒体上展示了一种自由的生活,但实际上很难守住这份生活。因为一旦有了秀的念头,就会给守住生活带来很大的风险。 演艺生活的真实与虚幻 讨论了表演和生活的关系,以及如何在表演和生活中找到平衡。讲者认为,有些人是为了挣钱而表演,有些人是为了出名而表演,但真正的热爱生活的人很少。讲者提到,在大理这样的地方,人们更容易找到真正热爱生活的人。同时,讲者也表达了对女儿的担忧,担心她容易被骗。最后,讲者认为,避免内耗是一个重要的先决条件,但有时候很难分辨真假。 内耗的避免与孩子的快乐生活 这段内容主要讲述了如何避免内耗,认为只要足够傻,就不会有太多心思去想太多事情。同时,讲者认为大理的小孩与城市小孩最大的区别在于他们有可支配的空间,可以自由地玩耍。讲者以自己的女儿为例,描述了她在大理的生活,每天放学后可以出去玩,看动画片,没有补课,只要完成作业就可以做自己喜欢的事情。这样的生活让讲者感到轻松和快乐,也治愈了他们的童年。 生活的焦虑与担忧 这段内容主要讲述了讲者对于未来生活的担忧。讲者认为,即使现在努力工作,也无法保证未来不会发生工作机会减少、孩子缺乏技能、老人无病医治等问题。同时,在大城市中当牛马也无法避免这些问题。讲者认为,创业成功的概率非常小,而且可能会面临更大的风险。因此,讲者对于未来的生活感到担忧,即使现在生活幸福,也无法完全消除这种担忧。 大理艺术家的生活与创作 这段内容主要讲述了讲者在十多年来的大理生活,包括摆烂、画画、接商业订单等。讲者认为,在大理的生活虽然简单,但也有自己的节奏。后来,有了小孩后,讲者开始思考自己应该创作更多东西,留下一些痕迹。这段内容反映了讲者在生活中的转变和对未来的期待。 艺术家的创作与生活感悟 这段内容主要讲述了讲者的人生经历和创作过程。讲者认为,人生目标很简单,就是留下一些东西,哪怕是一个设计。讲者在年轻的时候就开始创作,后来因为疫情,开始怀疑自己,开始思考。在大理的生活中,讲者开始观察大自然,观察时间,感觉和大自然有了连接。这段内容反映了讲者对生活的态度和对创作的热爱。 艺术家的创作与自我理解 这段内容主要讲述了讲者对大自然的感悟,以及对艺术创作的思考。讲者认为大自然的力量是无法被人类所控制的,人类在大自然面前微不足道。讲者开始更加享受独处,对人际关系产生怀疑,转而专注于创作。他的作品从五颜六色的绘画逐渐变得简单,材质上也变得更加难以使用。讲者希望通过作品观察时间的缝隙,而不是追求讨好的颜色。尽管他的画展得到了世俗意义上的成功,但心灵上依然不被理解。他觉得创作时需要有强大的快乐,去观察生活中的细节。 艺术家的自我反思与转变 这段内容主要讲述了讲者对艺术创作的理解和反思。讲者认为,自己的作品可能并不讨喜,受众较小,甚至画展的观众也很少。他觉得自己陷入了焦虑的状态,觉得画的太熟悉了,想要改变。他提到了自己的一些代表性的IP,如小猫彩铅、奇怪的小动物等,这些IP都是刻意形成的。讲者表示,设计师、插画师、艺术家等很多时候都是以所谓的IP作为自己的生活方式、创作方式或盈利方式。 IP意识与艺术创作的反思 这段内容主要讲述了讲者在IP方面的经历和感受。讲者表示,当年在画小猫小狗等IP时,没有版权意识,导致没有挣到多少钱,非常后悔。现在的创作受到时代影响,有时会被世俗意义上的成功所束缚,如举办画展等。讲者认为,艺术上的自我繁殖是一种谬论,但在商业上,为了追求成功,可能会进行自我繁殖。讲者表示,画画是为了表达自己,而不是为了追求商业上的成功。 自我繁殖与艺术初衷的反思 这段内容讲述了一个人在创作过程中遇到的困惑和迷茫,他感到自己为了创作而繁殖,繁殖是为了挣更多的钱,但这种循环让他感到非常奇怪。他认为自我繁殖的方法论是对的,因为重复同一个刺激可以形成记忆。同时,他也开始怀疑自己的艺术初衷,考虑是否需要改变。他提到了让AI来完成重复的工作,但这又引发了一个问题,即AI生成的作品究竟有多大魅力。总之,这段内容反映了一个人在创作过程中遇到的困惑和思考。

63分钟
77
9个月前

《简明策展》,设计师怎么把展览变成自己能力的一环?对谈策展人叶秋(下)

本次我们邀请到的是策展人、创意人叶秋老师。 福建福州人,现居上海。毕业于中国地质大学(武汉),生物科学专业,另有硅酸盐专业科研经历,后从事策展及文旅策划十六年,曾主创国内百余展馆及数十个文旅项目。擅长文、商、旅融合的新时代展馆规划、策划、创意与实践,并先后创办上海梦加、上海策斩。著有《策展行知——展示策划工作手册》、《简明策展——写给大家的策展手册》。 部分作品 《青岛啤酒博物馆》、《奥运帆船博物馆》、《袁隆平海水稻展示中心》、《上海笔墨博物馆》、《马钢纪念馆》、《湄洲圣境数字博物馆》、《清明上河图系列巡展》、《2016唐山世园会糖果王国》、《纳通医疗企业文化展示中心》、《中国港口博物馆数字海洋馆》、《国家地理经典影盛宴》、《英雄本色经典回顾展》、《丽江古城历史文化展示馆》、《上海环球金融城艺术空间》、《庐陵文化数字体验馆》、《浦东七灶村策展型村庄》、《公共空间低浓度策展》等…… 在这期播客中,我们有幸邀请到了资深策展人叶秋老师,分享他在策展领域超过16年的职业经历与独到见解。叶秋老师从自身的学习成长经历出发,深入讨论了策展作为一门学科的多层面内涵,并结合当下设计师、艺术家面临的挑战,探讨了策展行业的未来发展方向。在这次对话中,他不仅分享了从理工背景转向策展领域的心路历程,还通过丰富的案例剖析了策展的实际操作与理论框架。 策展的起源与发展: 叶秋老师从一开始并不是策展专业出身,而是通过偶然的机会进入了策展领域。在这段职业旅途中,他经历了从零基础到成为行业专家的转变。叶秋老师谈到,策展在他刚入行时还是一个新兴行业,没有太多的理论框架和学习资料。他通过不断的自学和项目实践,逐步积累了丰富的经验,并形成了自己的一套策展方法论。 策展不仅仅是展示物品的过程,它更像是对社会、文化和历史的深度思考和反映。叶秋通过自己的经历和项目分享,揭示了策展人如何将不同的学科知识(如艺术、科技、历史)融会贯通,进而创造出具有深度和意义的展览。他特别强调了策展不仅仅是为专家服务,而是应该更多地面向大众,帮助更多人理解和参与策展这一过程。 策展与职业选择的探索: 叶秋老师认为,好奇心是推动职业选择的关键。他回忆起自己从理工科转向策展的经历,强调了在职业生涯早期广泛探索不同领域的重要性。他鼓励年轻人不要害怕尝试新的事物,因为每个人都拥有独特的天赋和优势,而这些往往通过不断的试错和积累才得以发现。叶秋老师提出,策展其实是一个非常开放的领域,尤其适合那些对世界充满好奇心,并且喜欢跨学科思考的人。他分享了自己在策展行业初期的艰难,但也指出正是这些挑战激发了他对策展的深刻理解。 他特别提到,策展人的角色不仅限于展示作品,还需要具备整合多种资源、协调不同部门、统筹全局的能力。策展是一个将艺术与科技、商业与文化相结合的平台,而策展人则是链接这些领域的桥梁。 策展的普及与未来展望: 策展不仅仅是一个精英化的职业,它也可以融入普通人的生活。叶秋老师通过自己在策展科普方面的努力,尝试将策展的知识传播给更多的普通大众。他提到,自己撰写了两本策展书籍——《策展行知》和《简明策展》,希望通过这些书籍帮助更多人了解策展的基本原理,并且可以应用于日常生活中。 他在播客中详细介绍了这两本书的核心思想。第一本《策展行知》面向专业人士,系统地梳理了策展的理论与实践,而第二本《简明策展》则更注重将策展的理念简化,面向更广泛的读者,尤其是普通大众。叶秋老师提出,策展不一定需要非常复杂的操作,它可以像一杯淡淡的蜂蜜水一样,成为我们日常生活中的一部分。他希望通过简化策展的过程,帮助普通人发现策展的乐趣,并鼓励大家尝试通过策展来表达自己。 策展与设计师的未来: 针对设计师的未来发展,叶秋老师有着独到的见解。他认为,设计师不仅仅是负责创造视觉作品,还可以通过策展的方式,将设计作品与社会、文化进行对话。策展为设计师提供了一个新的视角,帮助他们在设计之外,思考如何通过作品传递更加深刻的思想和情感。策展不仅能够拓宽设计师的职业发展路径,还能够为他们提供与不同领域合作的机会,帮助他们更好地理解用户需求和市场趋势。 在对话中,叶秋老师也提到了人工智能对设计行业的影响。他认为,虽然人工智能正在改变设计行业的某些操作流程,但设计师的核心价值并不会因此被替代。设计师需要通过策展等方式,提升自己的思维深度和跨学科能力,从而在未来的职业发展中保持竞争力。 好奇心与正向反馈的力量: 叶秋老师多次强调了好奇心在职业发展中的重要性。他认为,好奇心驱动着人们不断探索新的领域,打开更多的职业选择。同时,他也指出,在探索新事物的过程中,正向反馈的力量不容忽视。无论是来自导师的鼓励,还是项目中的小小成功,这些反馈都会帮助个人增强自信,进而更好地投入到新的尝试中。 他在播客中提到,很多人因为害怕失败或缺乏正向反馈,逐渐失去了对新事物的兴趣和好奇心。然而,只要愿意尝试并保持好奇心,每个人都能找到适合自己的发展方向,并在某个领域取得成功。他以自己在策展行业的经历为例,鼓励大家不要害怕失败,而是要通过不断学习和积累,找到自己的职业热情。 职业中的成长与反思: 在本次对话的最后,叶秋老师分享了他对职业成长的看法。他认为,职业不仅仅是谋生的手段,更是一种谋爱的过程。通过职业,人们可以找到自己的兴趣所在,并在这一过程中不断成长。叶秋老师强调,职业选择的本质在于个人价值的实现,而这种价值不仅仅体现在金钱回报上,还体现在个人内心的满足感上。 他也提到了策展行业的未来。他希望通过自己的努力,推动策展行业的发展,帮助更多人认识到策展的价值。他提出,未来的策展不仅仅是一个展示作品的过程,它还将成为连接艺术、科技、商业和文化的桥梁。策展将会在更多领域中发挥作用,帮助人们更好地理解世界、表达自我。 总结: 通过这场对话,我们不仅深入了解了策展行业的现状与未来,还从叶秋老师的职业经历中看到了好奇心与正向反馈的力量。他通过策展将学术、艺术、文化和商业融为一体,并通过出版书籍、开展策展项目等方式,致力于推动策展行业的发展。同时,他也鼓励设计师和普通大众通过策展找到职业和生活中的更多可能性。 策展不仅仅是一种职业选择,它还是一种生活方式,一种将不同领域知识与社会文化相结合的探索过程。通过这期播客,我们看到了策展的无限可能,以及它在未来所能带来的更广泛的影响。 关键词:策展、叶秋、设计师、职业发展、好奇心、艺术创新、策展行知、简明策展 02:03 博导、教授、商人:他的故事引发的启示 06:05 探索策展世界的工具与乐趣:为行业做出贡献的起点 12:11 博物馆热现象背后的原因与对策:高浓度策展与互动性展览的差异 18:18 如何让博物馆变得更好观好玩?探讨博物馆运营化的思路和想法 24:23 创作的秘诀:如何找到内心深处的共鸣与感动? 30:29 突破困境:如何在阅读、家务和睡眠中找到答案 36:34 如何用空间实现情绪代入?探讨五分钟展览的情感表达方式 42:43 展览设计中的情绪控制技巧:探索操弄观众感知的方法 48:48 如何成为一个配得上好甲方的乙方:揭秘成功合作的关键步骤 54:56 通过研究不同的啤酒,我对青岛啤酒的爽度有了更深入的了解 01:01:01 设计师如何将展览作为未来成长与商业开拓的重要方向? 01:07:06 设计师的工具箱:策展技能如何帮助您创作更具表现力的视觉设计?

73分钟
99+
10个月前
EarsOnMe

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