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「信睿电台」 记录知识的现场状态

如果评选2021年的年度热词,“元宇宙”当仁不让。2021年又被称为“元宇宙元年”——在后疫情世界中流动屡屡受阻的资本,正试图在虚拟空间开启它的无限宇宙。而对于身处历史洪流中的我们来说,元宇宙带来的,究竟是创造世界的新可能,还是制造服从的新手段?

如果说元宇宙的最终形态还飘渺无依,游戏却是一个我们能用来想象元宇宙的有效参照。在本期节目中,两位嘉宾正是从游戏与游戏的发展历史切入,探讨了真实与虚拟、娱乐与创造之间的辩证关系。他们试图回答一个关于元宇宙最根本的问题:在资本的狂欢之外,每个“普通人”最有可能借由元宇宙实现何种价值?

——本期嘉宾——

张笑宇 华东师范大学世界政治研究中心

刘梦霏 北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系

——本期节目您将听到——

3:50 《雪崩》:“元宇宙”的文化起源

6:40 “元宇宙”的误译

8:33  元宇宙的游戏鼻祖是龙与地下城

10:40 RPG游戏与狂欢节文化

14:40 从玩乐到社交:Roblox进化史

19:16 游戏进化到元宇宙的关键:游戏内经济系统

20:12 游戏如何推动技术进步?

25:22 游戏仍是一种饱受偏见的“亚文化”

29:04 游戏可以成为现实的模拟器和预警器

33:34 游戏体系是一种教育体系

40:00 作者游戏、消费游戏与赌博游戏

42:33 游戏防沉迷小课堂

50:12 防止元宇宙滑向恶托邦的之一方法:加强游戏素养教育

——本期节目提到的作品——

3:50《雪崩》:美国著名科幻小说家尼奥·斯蒂文森(Neal Stephenson)于1992年撰写的科幻小说。书中描绘了一个平行于现实世界的网络世界,并首次使用了“Metaverse”一词。

8:33 《龙与地下城》(D&D):一款桌上角色扮演游戏,最早由一位保险公司推销员发明,于1974年发行了第一版,后来的许多角色扮演游戏都深受其影响。

13:11 《头号玩家》:斯皮尔伯格执导的科幻电影。影片中,人们只要戴上VR设备,就可以进入一个与混乱崩溃的现实形成强烈反差的虚拟世界“绿洲”。

14:21 《辐射》(Fallout):由Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏,游戏时间设定为22世纪,故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响,呈现“废土”风格。

14:22《异域镇魂曲》:美国Interplay公司旗下黑岛工作室研发的一款角色扮演类游戏,于1999年发行。游戏基于龙与地下城的规则设计,玩家将扮演一名从停尸房醒来的失忆者,追寻前世的秘密。

22:34 NVIDIA是一家人工智能计算公司,创始人为美籍华人Jensen Huang(黄仁勋)。

28:33《都市:天际线》是由Colossal Order Ltd.开发,Paradox Interactive发行的一款城市经营模拟游戏。

32:00 Homo Ludens 《游戏的人》:荷兰学者约翰·赫伊津哈于1938年出版的著作,是第一部多角度、多层次研究游戏的专著,阐述了游戏的性质、意义、定义、观念、功能及其与诸多社会文化现象的关系。

——关于信睿电台——

这是一档由《信睿周报》团队出品的学者谈话类播客节目。在这里,我们力图打破职业、学科界限,将更多思想资源接入知识图谱,为每个“偶然”进入我们视域的话题、事件或文化产品,提供结构化的思考与历史的景深。

——制作团队——

内容策划:周发发

后期剪辑:当蒸

声音设计:王儒西

视觉设计:杨楠

运营:刘美兰

监制:吴了了

感谢收听信睿电台,更多内容欢迎扫码关注“信睿周报”

联络邮箱:[email protected]

主播...
周发发
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空空如也

小宇宙热门评论...
缘白
3年前
0
或许消费赌博游戏大行其道的背后还是经济基础的问题,当刘老师讲到对游戏素养薄弱人群的援助的时候,我不禁想援助的结果大概也只能到“别往里瞎充钱”而不是“提前付费支持作者游戏”。作者游戏需要的是稳定的纺锤体社会。一个未经验证的猜想:即便在发达的欧美日市场,作者游戏的处境也和经济情况尤其贫富差距俱荣俱损的
璎yu
3年前
0
25:19 是六亿用户之外的那部分了(汗
么阿马
3年前
0
旁征博引的作品都是我爱看的,科幻粉心头好🤣
Xenomad
2年前
0
我个人是十分厌恶赌博氪金“游戏”的,我一直不觉得那些free to play、pay to win的东西算得上游戏。
Mars98563
1个月前 湖南
0
谢谢。
范德彪东
3个月前 未知
0
43:37 哈哈哈玩氪金游戏是消费者,玩赌博游戏的是赌徒,非纯正玩家。 Game of skill vs Game of chance
低温火烧
1年前 四川
0
好播客
Emi_
3年前
1
听完这期之后感觉要多玩游戏了🤟🏼
Bethlehem
3年前
1
主播您好,我又来催更RSS了😜
Mastiff丶藏獒
2年前
1
当前国内社会环境,不仅是大多数人对游戏的持有负面印象,而且大部分人还沉迷于消费游戏和赌博游戏,这导致了有多少人可以静下心来去发现,体验,思考那些好游戏呢?
Zed在的
2年前
1
30:37 社会试验场,让我想到西部世界,也像是一个关于游戏乐园中测试人性、数据收集以及进行社会实验
本雅鸣
3年前
1
两位嘉宾真是才思敏捷,妙语连珠,佩服
fxrc
3年前
1
11:53 感谢老师们 很informative 之前也在听“落日间” 😄
聪明的埃里克
3年前
2
太好了
yaya_1MpO
3年前
2
很喜欢的一期,以前对元宇宙只有模糊的概念,一气呵成听完之后,才有了清晰的认识,同时也开始反思,当孩子站在游戏大门之前,我该扮演何种角色,起到何种作用。
Novalis
3年前
3
女嘉宾在几个播客讲过元宇宙,这是最好的一次。
小七与Emma
3年前
4
怎么不问游戏让世界变得更好了吗?技术进步让世界变得更好了吗?
停止躺平的小天才
2年前
4
梦霏老师真的是一个魅力四射的人啊(*๓´╰╯`๓) 不光对专业有深入的研究 也能深入浅出地表达给多种背景的听众 而且和另一位嘉宾的互动也好灵(。◕ˇ∀ˇ◕) 虽然我对游戏了解甚少 但是被梦霏老师圈粉 爱了爱了 (PS:最后还发现梦霏老师还是我很喜欢的一个播客 故事FM 的嘉宾 )
旧地
3年前
6
如果一个行业大部分的人,只看到了这个行业带来的好处,而避而不谈或弱化其对立面(仅试图用赌博性游戏树立靶子吸引火力),最终极可能被带向疯狂。
一头猫
3年前
6
47:00 梦霏老师太可爱了哈哈哈
EarsOnMe

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