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主播 | 3000 嘉宾 | 费思

11月6日,英雄联盟S11全球总决赛中来自LPL赛区的战队EDG战胜卫冕冠军DK,捧起了最后的冠军奖杯,让这款风靡全球的游戏再一次引发年轻人们的讨论热潮。就在决赛次日,游戏公司Riot出品的首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》上线Netflix及腾讯视频平台,再一次昭示了Riot对于游戏角色IP的重视。

本期节目的嘉宾是游戏及影视行业的概念设计师费思,早在13年他就曾因机缘巧合去到Riot总部交流。据他了解,在《英雄联盟》起步之初,Riot注重游戏玩法,角色的故事设定和美术设计相对薄弱。但在游戏风靡全球之后,Riot却花费了大量资金去聘请动画原画师、概念设计师等,其中甚至不乏奥斯卡级别的大师。什么样的角色设计思路让嘉宾费思和主播3000都留下了深刻的印象?《英雄联盟》的IP策略又是如何一步步变化的?在聊动画《英雄联盟:双城之战》之前 ,先说说游戏《英雄联盟》和其制作公司Riot。

|Song List|

OP:大野雄二 - THEME FROM LUPIN III

The Glitch Mob / Mako / The Word Alive - RISE

主播...
小日
天地无用_3000
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空空如也

小宇宙热门评论...
迪迪885
3年前
0
完全不了解英雄联盟的看这个会什么感觉?
孑思
4个月前 上海
0
感谢科普,外行听着特别有意思。我曾经是一个对英雄联盟不屑一顾的人,从不打这类游戏,直到我遇到了双城之战,它彻底打破了我对于lol的刻板印象,带我走进了这样一个精彩纷呈的奇妙世界。身处creative industry,很佩服和羡慕拳头创意至上的公司理念,对于游戏角色的塑造,不再只是简单的表面的功能性,而是通过创造人物的身世背景和个性价值观自然而然地链接到角色的能力和使用的武器,充分发挥角色魅力,与玩家共鸣。比起游戏本身,那些有血有肉的生命和故事,才是让这个伟大世界生机勃勃的核心。
星辰大海在哪里
3年前
0
14:25 lol确实比dota在IP塑造上更立体
joy是谁
3年前
0
21:58 原画人慕了慕了 看过拳头的制作记录片,真心羡慕人家的工作方式
冯笑笑
3年前
0
这期太棒了!了解游戏背后的故事!
洞穴里的荒原兔
3年前
1
众所周知,拳头是一个音乐公司~这句话虽然是一句梗,但其实个人觉得这音乐在风格化的过程中其实也占据了很大份量
79_N7ps
3年前
1
35:59 好运姐的印象:啊哈哈哈哈哈哈哈哈
黒布龍東
3年前
1
42:13 DNA开始颤抖!
褚自航
3年前
1
专业👍
HD955064v
3年前
1
真棒
叁千
3年前
1
哇哦
霜雪明
3年前
1
33:55 卡牌,潘森,蛮王那些是第一批英雄(你同学外包画的那一批),好运姐大概已经算第二批了(开始有全职画师?)。
Gagarine
3年前
2
十年刀司林,dota2,5000小时。12年开始偶尔陪朋友玩一玩lol,算是双修玩家,真的很羡慕,这个动画做的太好了。
Hearthepeoplesing
3年前
2
22:57 小10年前就过百了,第一百个英雄就是前面3000老师说电影院欢呼的(s赛吃瘪的)杰斯。 那时候新英雄出得可快了,月更?现在可能是设计和平衡空间缩紧,放缓了很多
豆豆dou
3年前
3
42:21 DNA动了
山东gakki
3年前
3
刚刷完第六集,爱死蔚了!
啊呜池
3年前
6
本来主播说错图标的时候 就打算关掉了 “一个连这都不知道的主播怎么可能说得好” 可奈何在路上,不太方便拿手机 然后一不留神就听完了。 这是一种基于行业而非某一个游戏的强大知识背景输出,今天可以说英雄联盟,明天说剑网三也完全在能力范围之内。让人不得不暗赞一声 且主播的文字功底很强,当主要输出的人(嘉宾)都可能表达有所缺漏的时候,辅助的人(主播)却能更凝练更准确,这种情况还不止一次。 这就真的不得不夸赞主播的知识背景之深厚,文字造诣之深了 收获满满,点赞了。
德吉
3年前
6
40:53 创作先行,然后构建故事让大家能解读创作,创作又有量后从中寻找联系构建世界观,最后世界观又反哺创作。
小卷子D
3年前
12
这期好棒👍🏻金克丝是我最喜欢的英雄,双城之战也很好看,谢谢大佬带我涨姿势
A级奎乐滴
3年前
17
LOL是个好游戏,腾讯就他妈垃圾。
EarsOnMe

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