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简介...
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hello,大家好,我是大葱 Fred,欢迎大家收听新一期的buidler talk。

在Web3的世界里,游戏一直是一个人们十分关注的话题,从Axie风靡东南亚,到Stepn引起X to earn的热潮,再到逐渐陨落。游戏作为与流量最近的赛道之一,一直是破web3圈的先锋。

那web3的游戏或者说Gamefi究竟有什么样的特征? 解决了哪些传统游戏无法解决的痛点?

今天我们邀请了web3游戏领域的项目方P12的创始人BOYANG做客buidler talk,一起聊一聊web3游戏和P12相关的话题。

主持

Fred: all in web3的前行者  twitter: @Dacongfred

嘉宾

Boyang P12 Founder

剪辑

小宇

时间轴

03:21 对以太坊智能合约的关注和公司被收购的契机让我走上web3

05:35 选择web3 Gaming赛道创业是出于对游戏的浓厚兴趣

12:20 游戏VS短视频:PGC与UGC的内容产量差异

21:13  web3为开发商解决的痛点:给共享游戏模板提供了经济激励

26:25 web3为游戏玩法解决的痛点:解决游戏经济数字膨胀问题

35:04 P12 VS Roblox:代码兼容性与禁止玩家二级交易

46:11 未来的发力方向:supply和economy

52:19 游戏的发展和虚拟世界在人类生活占比的扩大息息相关

另外很重要的是,我们最近推出了Buidler Talk听友群,大家对于节目中有任何感兴趣和想讨论的话题都非常欢迎在听友群与我们讨论,我们的节目发布之后,也会第一时间在听友群与大家互动。感兴趣的听众小伙伴可以加入Buidler Talk听众群:

主播...
CarrieGan
BuidlerDAO
Jasmine_MT
评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
StevenZhang1
2年前 上海
0
听友群二维码过期啦
大葱Fred
2年前 北京
2
大家有任何感兴趣的话题和评论都欢迎在评论区评论噢!
ThFool
2年前 上海
3
游戏从业者。economy的部分比较赞同,support的部分可能是伪命题; 游戏和短视频甚至电影不同的地方在于,体验的时间成本是有很大差距的,市场不见得需要那么多质量一般的产品。以现在indie的情况来看,有aigc加入也许已经能解决很大一部分需求了。
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