主持人:西蒙 萝卜 四十二 引擎 玥玥
可惜只有机核的编辑没玩到解限机
本期节目主要讨论核聚变期间大家在百忙之中都玩了些啥,开场介绍了来核聚变参展的国产3A游戏《万物契约》和《影之刃:零》;之后又聊了聊即将推出DLC3以及完全版的《遗迹2》;CEO分享了自己对《星球大战:亡命之徒》的喜爱;《半衰期2》的两款完成度超高的免费社区大型模组《燥热之地》(Swelter)和《熵:零 2》(Entropy:zero 2);对《冰汽时代2》和《风暴之城》进行了讨论与对比,最后涉及到《魔兽世界》和《太空碎舰师》。
因为节目时长过长,本期不播报用户投稿,但茶话会节目以后会有更自由、可能更频繁的更新(取决于是否有热门游戏值得一聊),请大家继续投稿,私信或邮箱皆可。但需要澄清的是,茶话会节目目前不会涉及到手游相关的讨论(已经有定期更新的手游节目),所以已经收到的一些手游相关的投稿不会播报。
邮箱地址:[email protected]
本期节目时间轴:https://site.gcores.com/console_timelines/?original_id=188495
00:00 开场BGM
00:47 最近玩了啥
00:59 《万物契约》
01:59 有点像魂
03:04 资源轮转
04:06 防御机制
04:59 破绽攻击
05:35 xjb乱滚
07:10 角色与地图
08:25 机关人
10:36 丰富的互动
12:12 充满期待
13:54 表里世界
15:09 “3低”游戏
17:24 《影之刃 零》
18:08 惊了
18:36 闭门测试
20:03 难度设计
20:30 解答疑惑
22:34 荒行子
24:03 换招了
25:40 纯正ACT
26:24 打击感不足恐惧症
27:42 丰富的武器
28:58 隐藏设定
30:12 关卡设计
32:03 量大管饱
33:15 奇迹
34:53 没有数值
36:20 《解限机》
37:15 热闹
38:23 没时间玩
39:39 Steam的联机氛围
40:26 《遗迹2》
41:17 野游风味
43:04 疯狂穿越
43:45 不需要美术统一
45:08 解谜和探索
46:45 象棋解谜
48:23 和Steam生态匹配的点
49:47 总有好哥哥
51:02 高强度RPG
52:31 魂系射击游戏
54:01 弄得还挺好
55:33 打不准
56:43 《星球大战:亡命徒》
57:18 接受不了
58:31 CEO的感受
59:45 IP加成
01:01:42 派系系统
01:02:41 有点粗暴
01:04:46 有些温吞
01:05:30 并不优秀
01:07:05 育碧的潜行
01:09:23 《演灭》
01:10:44 《静脉注射2》
01:12:01 抽象的潜入
01:14:07 《半条命》mod社区
01:15:13 《燥热之地》
01:17:56 《熵零》
01:19:24 共同世界观
01:20:46 《Blue Shift》
01:21:29 致臻化境
01:22:37 全程配音
01:23:48 《零点行动》
01:24:26 没玩魔兽
01:25:36 《迷走深空:碎舰师》
01:26:24 世界观叙事
01:28:16 操作手感
01:29:40 赔吧
01:31:01 剧情叙事
01:31:40 音乐特好
01:32:08 黑暗童谣
01:33:29 梯度设计
01:34:49 爽点
01:35:47 《冰汽时代2》
01:38:01 故意复杂化
01:39:56 刁民系统
01:41:24 当CEO不容易
01:42:43 道德高地
01:43:55 《风暴之城》
01:45:11 不够极限
01:46:37 美术和音乐
01:47:38 《风暴之城》
01:49:20 【广告】《雪崩》有声书
空空如也





