
时长:
7分钟
播放:
7
发布:
1个月前
主播...
简介...
📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。
你好,我是 Hao。
本期将聚焦游戏项目管理中最容易“失控”的部分——范围管理。从版本更新日志说起,我们一步步拆解项目范围的定义、管控与实践策略,避免“做着做着越做越多”的风险。
你将听到:
* 什么是项目“范围”?如何识别并明确“做什么、不做什么”?
* 范围管理的四个关键步骤:需求拆解、范围定义、变更控制、阶段验收
* 实操方法:如何组织需求宣讲会、编写验收标准、控制变更版本
* 敏捷开发中的范围管理技巧:短周期锁定、迭代回顾、持续优化
* 项目管理工具如何辅助你实时追踪范围状态(如 JIRA、ONES)
**范围决定边界,边界决定效率。**本期内容适合所有正在推进复杂项目的PM、策划、产品人员,助你构建一套“可控、可交付”的工作机制。
📌关注我,解锁项目管理的核心能力,一起成为团队中不可替代的人。
关于Hao:
* 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
* 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
* 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
你好,我是 Hao。
本期将聚焦游戏项目管理中最容易“失控”的部分——范围管理。从版本更新日志说起,我们一步步拆解项目范围的定义、管控与实践策略,避免“做着做着越做越多”的风险。
你将听到:
* 什么是项目“范围”?如何识别并明确“做什么、不做什么”?
* 范围管理的四个关键步骤:需求拆解、范围定义、变更控制、阶段验收
* 实操方法:如何组织需求宣讲会、编写验收标准、控制变更版本
* 敏捷开发中的范围管理技巧:短周期锁定、迭代回顾、持续优化
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📌关注我,解锁项目管理的核心能力,一起成为团队中不可替代的人。
关于Hao:
* 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
* 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
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