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时长:
7分钟
播放:
2
发布:
1个月前
主播...
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com
📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。
你好,我是 Hao。
本期聚焦游戏项目中的质量管理,从“为什么辛苦开发的内容不被认可”这一真实困境出发,系统讲解如何从设计到研发全过程建立有效的质量保障机制,确保玩法好玩、版本稳定、项目可控。
你将了解:
* 质量管理的两个核心维度:设计可玩性 & 技术执行力
* 如何通过纸面评审 + Demo验证 + 需求验收把控设计方向
* 开发阶段的自验收、策划验收、跨部门评审、Bug Bash实操细节
* 针对“需求频繁变更、协作复杂、进度质量失衡”三大挑战的应对策略
* 如何借助 JIRA / ONES 等工具实现流程透明、标准落地
质量从来不是测试阶段才考虑的事,而是贯穿从构想到交付的每一个细节。
本期内容适合游戏项目经理、策划Leader及产品负责人,为你构建一套“全流程+可执行”的质量管理体系。
📌关注我,解锁项目管理的核心能力,一起成为团队中不可替代的人。
关于Hao:
* 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
* 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
* 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
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