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简介...
一家大厂在杭州工作室的员工,在原神发布后说看自己的项目有失落感。内部发了一个表情包,上面写着我们是斗不过米哈游的。
一家公司如何对一款游戏做判断?而当原神这样的机会出现在面前,又该如何抓住?如果把年流水300亿以上,具备创新性的产品成为现象性产品,是市场中最大的机会。那过去十年有三个大机会:王者荣耀、PUBG 手游和原神。前两个在腾讯,第三个在米哈游。那第四个呢?
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【个人中英双字】抚养战神成长-战神Ω五年开发纪录片
BGM:
- Maria Teresa Luciani - Traffic
- Maria Teresa Luciani - The Port
- Maria Teresa Luciani - International Airport
剪辑:甜食
主播:汉洋
主播...
高洪浩ALaN
MasterPa
我的兄弟叫铁马
曼祺_MatchQ
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空空如也
小宇宙热门评论...

米歇尔-勒班陀
2年前
江苏
13
第四个在等版号。

dingdang
2年前
北京
10
22:07 不会,就像米哈游从未想过成为腾讯,所以才有了米哈游

爱金
2年前
北京
4
对🐧油腻的点评和总结很到位。只不过tx其实自己投资很多开发研发二次元的公司,简直是矩阵式的,以后别的新公司能突围的依旧要有个富爸爸才行。

香放
2年前
黑龙江
4
好节目。

CQ_Lizzy
2年前
山东
4
想象力无法垄断
Kurt89
2年前
广东
4
09:01 这里补一下,原神当时也没有在所有手机厂商的应用商店上架,因为原神拒绝手机厂商一直以来上架游戏就需要和厂商联运,联运等于要把在该渠道产生的收入之前5成持续分给厂商,这个还和广告投放不一样。

太空弹
2年前
上海
3
纠正一下,F4里没有心动,另一家是最近放了《百面千相》的叠纸。

CC023
2年前
江苏
2
谢谢。
七个梦
2年前
福建
2
至今没有玩原神
Mitsui_14
2年前
北京
2
16:53口误,米哈游总裁大伟哥姓刘,不姓张
等开会
2年前
广东
2
这个系列非常不错,点赞👍🏻
陈威
2年前
安徽
2
移动互联网每年都能在一片大公司游戏产品的黑暗森林里面出现一些闪光的新游戏

叶梓涛
2年前
上海
2
17:51 大!感觉听到了重轻老师

Acrobat
2年前
广东
2
这个问题讨论的出发点如果是XXX没有做出原神的话,似乎就把注意力放在了相对不那么重要的地方。另外把一款这种体量产品的成果主要归因到二次元崛起的话更是难以回答后续多如牛毛的所谓二游为什么接连扑街的问题

四四五五
2年前
上海
1
07:16 纪录片地址没找到耶~~

泥舟
2年前
上海
1
挺好

叶冬
2年前
辽宁
1
00:12 开头恐怖片
Fly_Fancy
2年前
山东
1
19:18 但是感觉这种二次元画师过两年也会市场饱和之后就功大于求了,就有些像现在的互联网行业一样(也就10年左右吧就饱和了)
卡纳斯塔
1年前
广东
0
21:03 23年打败米哈游的原神的是米哈游的崩坏星穹铁道,如今看来游戏厂商一个接一个的跟着做开放世界就是陷阱。重要的不是开放世界,重要是米哈游

MissWednesda
1年前
未知
0
很喜欢听大厂的瞬间,希望多出点这些节目