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收听指南:

  • 会聊两个不同项目的案例——元宇宙和射击,它们研发过程中遇到了什么样的问题,以及是怎么尝试通过scrum解决的?
  • 接着复盘一下Scrum是不是真的对游戏研发有帮助?
  • 最后,我们一起探讨如果你希望引入scrum的话,应该怎么样开始呢?

主播HaoX:

  • 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
  • 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
  • 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
主播...
HaoX
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