评分
暂无评分
0人评价
5星
0%
4星
0%
3星
0%
2星
0%
1星
0%
AI智能总结...
AI 正在思考中...
本集内容尚未生成 AI 总结
简介...
本期我们邀请了如今在游戏公司从事游戏策划的卡卡。Masa和卡卡一起聊了卡卡童年的游戏经历、抽卡手游的机制、一单"648"的缘由、虚拟人物的火热、中国手游在剧情方面的不足和《赛博朋克2077》发售当天游戏公司的趣闻等。
01:12 为什么进入游戏行业?
02:54 苦逼的日本高中生活
05:20 最开始入坑的手游有哪些?
06:18 手游一单“648”的来历
08:27 抽卡手游的抽卡概率
09:24 中国手游不注重剧情
12:26 日本FGO手游介绍
13:40 虚拟人物的热衷
16:20 当红炸子鸡《原神》
19:54 国外玩家对《原神》抽卡机制的评价
20:53 在游戏公司的一天
23:11 游戏公司是否996?
26:03 游戏团队的构成?国服与外服的分工?
31:01 游戏公司的氛围
35:43 周末加班吗?
36:58 《赛博朋克2077》发售当天的网崩
40:36 片尾曲
关于今后的发布频率,计划为周更。
最后,希望大家喜欢我们的漫谈内容!
如有任何建议与交流,欢迎邮件联系:[email protected]
嘉宾:卡卡
主播:Masa
音频处理:Masa
推广运营:Masa
封面设计:Masa
主播...

HelloPod
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
暂无小宇宙热门评论