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本期我们邀请了如今在游戏公司从事游戏策划的卡卡。Masa和卡卡一起聊了卡卡童年的游戏经历、抽卡手游的机制、一单"648"的缘由、虚拟人物的火热、中国手游在剧情方面的不足和《赛博朋克2077》发售当天游戏公司的趣闻等。


01:12 为什么进入游戏行业?

02:54 苦逼的日本高中生活

05:20 最开始入坑的手游有哪些?

06:18 手游一单“648”的来历

08:27 抽卡手游的抽卡概率

09:24 中国手游不注重剧情

12:26 日本FGO手游介绍

13:40 虚拟人物的热衷

16:20 当红炸子鸡《原神》

19:54 国外玩家对《原神》抽卡机制的评价

20:53 在游戏公司的一天

23:11 游戏公司是否996?

26:03 游戏团队的构成?国服与外服的分工?

31:01 游戏公司的氛围

35:43 周末加班吗?

36:58 《赛博朋克2077》发售当天的网崩

40:36 片尾曲




关于今后的发布频率,计划为周更。

最后,希望大家喜欢我们的漫谈内容!

如有任何建议与交流,欢迎邮件联系:[email protected]


嘉宾:卡卡

主播:Masa

音频处理:Masa

推广运营:Masa

封面设计:Masa





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