卡牌曾是80后、90后的童年玩具,在校门口小卖部购买卡牌、呼朋唤友进行对战,也许是这一代人共有的美好回忆。随着时间推移,如今实体卡牌非但没有被网游、手游挤兑得黯然离场,反而因其趣味性、社交性、观赏性、收藏性以及动漫热门IP加成、专业赛事赋能,始终在潮流文化中牢牢占据着一席之地。
去年,泡泡玛特投资了卡牌潮流文化品牌Hit card,本期节目我们特别邀请到该公司创始人赵云鹏和卡牌收藏大佬Rex,和我们一起畅聊卡牌收藏故事、卡牌知识大科普以及Hit card如何与泡泡玛特结缘。或许听完这期节目,你会惊讶于卡牌的蓬勃生命力。
寻找童真丨卡牌收藏介绍
卡牌,在每个人的童年应该都不会缺席,用来把玩亦或是游戏,它似乎成为一代人童年美好的回忆。
赵云鹏回忆,初次接触卡牌是儿时干脆面里的水浒传卡片。刚开始,卡牌对他来说只是小朋友之间互相炫耀的工具,但随着年龄增长,他开始对卡牌有了更深的认知:“偶尔看到某一张卡片,会觉得充满了回忆——想起小时候跟同学换卡的经历。那时候开始觉得卡牌能承载一些东西,这让我重新认识了卡牌,唤起我成年以后的一些收藏欲望。”赵云鹏说。现在他收藏的核心主要是游戏王卡,以及球星卡,比如科比和C罗等球星的卡牌。

小浣熊《水浒传》卡
Rex最开始则是纯粹被卡牌上的精美图片所吸引,后来逐渐对卡牌的游戏机制以及IP所传递的世界观产生兴趣,到现在返璞归真,喜欢上卡牌的油墨香味。Rex的收藏大部分集中在球星卡,如科比、勒布朗和乔丹的签字卡。最近这一年,他主要在收集F1车手周冠宇的卡牌。

科比球星卡
卡牌科普丨集换式卡牌简介
从广义上进行区分,卡牌可分为非集换式和集换式两种类型,收藏级的卡牌都属于集换式卡牌。集换式卡牌又可划分为竞技型(TCG)和非竞技型,竞技型卡牌需要玩家组成自己的卡组,根据一定规则与其他玩家进行对战,其代表为三大TCG卡牌游戏《万智牌》《游戏王》与《宝可梦》系列;而非竞技性卡牌的主要价值是收藏和赏玩,以球星卡为代表。
在去年的一次拍卖中,1909年发售的一张Honus Wagner棒球球星卡成交价达到660万美金,成为有史以来拍卖价最高的卡牌。目前拍卖价排名前十的球星卡,成交价都超过了200万美金。

去年在拍卖中以660万美元成交的Honus Wagner棒球球星卡
Rex告诉我们,球星卡之所以如此受欢迎,一方面是因为美国从建国之初就有球星卡了,外加美国家庭从小就对孩子进行体育教育,所以体育这件事会伴随美国人一生;另一方面,潮流体育文化以及球员明星效应带来的附加文化价值,也会增加其价值。
除球星卡外,一些其他类型的稀有卡牌也价值不菲。如果是“评级”卡,价格还能再提升一个档次。评级是收藏卡牌的一个重要部分,简单来说就是把卡牌交由一个有公信力的评级机构,根据卡牌的印刷质量、保存完好度等得出一个分数。如果得分高的话,这张卡牌的价值会大幅提升。
玩家想要获得心仪的卡牌,主要有两种方式:第一种是在eBay等平台购买,但玩家需要学会保护自己权益,选择正规平台、有资质的卖家进行交易;第二种是购买官方发售的卡包,类似盲盒的一种玩法。在大部分集换式卡牌游戏中,卡片采用卡包的形式出售,即玩家只能购买固定款式的卡包,每包中含有固定数量的卡片,但其种类却是随机的,玩家有一定概率获得稀有卡牌。

《宝可梦》集换式卡牌
万物可卡丨Hit card与泡泡玛特
“万物可卡,珍藏一生”是Hit card的slogan。“我们一直在坚持一个目标,用科技工艺去改变消费品。希望这张卡在未来的某个时间段里,能唤起你的一段回忆或者情感。”赵云鹏说。
今年4月份,Hit card正式发售第一张卡——KARL LAGERFELD NFC典藏卡,限量一千张,两分钟即售謦。玩法独具创意,用科技工艺向艺术匠人致敬,在方寸之间呈现更多的表达方式。赵云鹏透露,接下来Hit card还将有更多的惊喜带给玩家。

KARL LAGERFELD NFC典藏卡
至于Hit card与泡泡玛特的结缘,赵云鹏坦言:“泡泡玛特将美好带给用户,我们也希望让美好换一种形式陪伴在大家的身边。我们和泡泡玛特可以一起帮玩家编织多种多样美好的回忆和梦想。”
对于卡牌行业未来的发展趋势,两位嘉宾都非常看好。赵云鹏认为,未来两三年国外市场格局确立的可能性比较大,国内也会加入列强争霸的时代。Rex则认为,如果中国的卡牌有一些属于中国人自己的文化属性,市场空间是不可想象的。但这个市场还缺少监管,存在一些乱象,需要整个圈子一起去努力改变。
【本期嘉宾】
赵云鹏丨卡牌潮流文化品牌Hit card创始人
Rex丨资深卡牌玩家
【更多收听方式】
小程序:泡泡玛特
公众号:泡泡范儿
播客平台:荔枝播客
【时间轴】
0:42 卡牌承载童年回忆,唤起成年后无尽的收藏欲
4:23 卡牌知识科普:分类、尺寸、设计、印刷都有何讲究
10:23 卡牌盲盒是怎样的玩法
14:30 线下TCG卡牌专业比赛需要遵循哪些规则
16:50 万智牌的基本世界观
20:20 三大TCG卡牌,在发展方向上有何区别
25:07 卡牌玩家常有不被人理解的无奈
28:06 Hit card用科技工艺改变消费品
31:52 Hit card如何与泡泡玛特结缘,二者有哪些契合点
33:24 卡牌的评级机构、交易平台、拍卖行等,在产业链中起到什么作用
38:06 未来中国一定会有自己的卡牌IP,走出国门

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