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引言:我们经常会想到一些绝妙的点子,意图塑造一个很与众不同的主人公、宏大叙事、未知谜题、意想不到的转折点……但是在落实成剧本的时候总是会遇到困难。本次分享将以乔丹·皮尔(Jordan Peele)的电影《NOPE》为例,浅析如何将个人基础创意转化为可供读者观看的剧本。

●  此次分享的主要内容:

① 以最近比较热门的科幻悬疑电影《NOPE》为例,分析乔丹·皮尔( Jordan Peele)如何将自己的基础创意-“三重否定的奇观命题”转化为线性的事件顺序-“剧本叙事”,探讨如何将抽象创意转化为可被理解的线性逻辑。

② 初步探讨观众的解读视角与作者创作视角之间的差异性,由此解析采取线性叙事结构的必要性。

③ 以上述案例解析为出发点,结合个人阅历探讨一些常见的编剧问题。

本期茶友:

主讲:老蔚

嘉宾:殊昱、言十、逸文、孙睿、迟祝、SY、王大可、636、Milki、骑蚊者

内容大纲:

01:29    观众需不需要站在作者的角度去思考

04:50   改编的困境

09:55   逻辑可以使得故事变得有趣

16:35    作者应以自己的表达为先

19:03    碎片化

28:03   借鉴会否会使故事失去新意

41:16    文艺片的实验性和探索

46:00   在虚拟中寻找真实感

53:50   真实环境对创作的指导作用

1:03:00 故事逻辑是题材的底层架构

1:04:00 推理小说中的推理逻辑与叙事框架的不同

1:06:58 作者的知识结构的局限性

1:09:56 推理小说发展与城市化发展的联系性

1:16:39 从《如龙》为例看游戏叙事中的诸多元素

1:22:11 刺激感官的元素在创作中的重要性

1:30:05不可化约的矛盾

背景音乐:mixkit tech house vibes

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主播...
三无茶舍
言 十
sy阿
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