引言:我们经常会想到一些绝妙的点子,意图塑造一个很与众不同的主人公、宏大叙事、未知谜题、意想不到的转折点……但是在落实成剧本的时候总是会遇到困难。本次分享将以乔丹·皮尔(Jordan Peele)的电影《NOPE》为例,浅析如何将个人基础创意转化为可供读者观看的剧本。
● 此次分享的主要内容:
① 以最近比较热门的科幻悬疑电影《NOPE》为例,分析乔丹·皮尔( Jordan Peele)如何将自己的基础创意-“三重否定的奇观命题”转化为线性的事件顺序-“剧本叙事”,探讨如何将抽象创意转化为可被理解的线性逻辑。
② 初步探讨观众的解读视角与作者创作视角之间的差异性,由此解析采取线性叙事结构的必要性。
③ 以上述案例解析为出发点,结合个人阅历探讨一些常见的编剧问题。
本期茶友:
主讲:老蔚
嘉宾:殊昱、言十、逸文、孙睿、迟祝、SY、王大可、636、Milki、骑蚊者
内容大纲:
01:29 观众需不需要站在作者的角度去思考
04:50 改编的困境
09:55 逻辑可以使得故事变得有趣
16:35 作者应以自己的表达为先
19:03 碎片化
28:03 借鉴会否会使故事失去新意
41:16 文艺片的实验性和探索
46:00 在虚拟中寻找真实感
53:50 真实环境对创作的指导作用
1:03:00 故事逻辑是题材的底层架构
1:04:00 推理小说中的推理逻辑与叙事框架的不同
1:06:58 作者的知识结构的局限性
1:09:56 推理小说发展与城市化发展的联系性
1:16:39 从《如龙》为例看游戏叙事中的诸多元素
1:22:11 刺激感官的元素在创作中的重要性
1:30:05不可化约的矛盾
背景音乐:mixkit tech house vibes
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