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简介...
第42期读书会,我介绍了游戏研究学者Jesper Juul最著名的一本书《失败的艺术(The Art of Failure)》,他在这本书着重定义了游戏的一个重要元素“失败”。这本书出版于2015年,而他的第一本书Half-Real出版于2005年,是他作为游戏研究方向的博士毕业论文。为了追溯他从游戏研究早期的思想和研究目标,从本期开始我将从他四本书的第一本书开始,介绍Jesper Juul个人的游戏研究之路。
游戏研究始于20世纪末和21世纪初的世纪之交,一群对游戏热爱的学者们期望用学术的角度,让游戏从被边缘化的地带走向学术化和理论化。游戏研究被分为两个主要的争论派别:游戏性/Ludology和叙事性Narratology。Half-real这本书通过将电子游戏放置于规则和虚构世界之间的位置,巧妙地解决了这个争端,也重新定义了游戏的边界。
关键词:游戏研究;游戏学;叙事学;游戏理论
本期茶友:
主讲:徐殊昱
嘉宾:言十、SY、大可、思馨
内容大纲:
1:10 《失败的艺术》回顾
2:40 Half-real 简介
4:10 游戏研究背景
14:46 在游戏规则和游戏虚构之间的交互
19:13 电子游戏和传统游戏模型
25:00 游戏规则与游戏为何为悖论
34:22 游戏叙事
40:40 规则和叙事的融合
43:19 Jesper Juul的个人立场: 电子游戏是规则和虚构的结合
背景音乐:mixkit-tech-house-vibes
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主播...

三无茶舍

言 十

sy阿
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空空如也
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