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新闻关键词
微信7.0 | 善良比聪明更重要 | 张小龙 | 微信公开课 | 算法和人 | 微信个人年度报告 | 因你看见,所以存在 | 格桑花
时间轴
02:14 简单介绍下微信公开课说了哪些内容。
03:40 小龙怎么理解公众号,朋友圈 对于一个人社交的意义
05:18 小游戏收入不错,但现在方向不够好。
06:36 什么是好的设计. 什么是“善良比聪明更重要”
11:34 如何看待微信这次的7.0改版
15:50 不是很成功的时刻视频
17:58 我们自己理解的开屏画面是什么意思
本期的weekly我们重点来聊聊微信。1月9号晚上,在2019微信公开课PRO的微信之夜上,张小龙进行了将近4个小时的演讲,而这一个月以来微信还发生了几个大事,12.21微信7.0版的上线,以及怎么理解张小龙在腾讯年会上说的“善良比聪明更重要”这句话,我们一起来看看微信所坚持的产品观。
微信公开课到底说了什么?
微信公开课张小龙的完整4小时视频,大家点击文章末尾的参考链接就可以查看,这边我们就不赘述了,我们主要从设计师的角度来和大家谈谈几个给我启发的点。
1.做了这么多年设计,有没有想过好设计的标准是什么?
由于国内设计环境的阶段问题,很多设计师更多的是被教导如何做已有的设计。但好与不好的标准,思考的不多,或者也很少有这样的沟通平台来分享这些思路的内容。加上国内设计环境,一直是一个“重体力”劳动,久而久之大多数设计师是以专业技能深入为发展方向的。来了“需求”更多想的是如何把他做美,做好,但对于需不需要做,有没有什么其他方式去做,思考的不多。或者被公司内的明确的职能分工教导成,你高效完成你的就可以了。
张小龙的演讲中,第一部分关于产品观时说到,微信算是比较“收敛”的,很多习以为常的事情没有做,比如常见的节日时,一般App会把首页的所有图标都替换成节日的红。再比如微信就没有开屏的loading广告。我试想,如果没有这个张小龙的演讲的背书,给我一个这样的需求时,我应该从来不会想这个是不需要的问题。
当然有很多设计师会说我们也喜欢没开屏的app,和不做节日特色的icon。但我们只是设计师,有些产品层面的我们很难影响到。但是当我发现如果是持有以上观点的设计师,在长时间的工作“磨练”中,其思考能力必定是慢慢退化的,现实情况,更多的不是个人的设计被淘汰,而是整个设计团队的理念被环境淘汰,毕竟外界这几年环境变化速度是几何级的翻倍的。
2.得到了“好的标准”他就一定正确了?
现在的商业环境已经不是简单的一元一次方程,x的答案不是永远等于几。更多的是需要加上一个条件,当什么的情况下,这个标准才是对的。就用上面的例子来说,做不做开屏loading和节日变色更多的取决于你的产品观,如果你服务的产品一贯走的就是流量生意,那这些就是必做的,甚至你还要发明些新的招式。
3.为了理解标准,我们不得不开始研究商业环境
为了搞清楚我们的产品究竟是属于哪个“流派”的,我们需要对现在的商业环境与运作方式有一些了解,你理解的越立体,你的思路也越清晰。比如张小龙的微信可以理解为是基于人与人的社交关系而去产生与消费内容,而今日头条系可以理解为机器算法为核心去生产和满足人性。再举一个例子,我们听到很多人对微信有各种意见,没有这个功能,那个功能藏的太深,这个文件也打不开。。。等等。微信的态度更多的是“收敛”而不改。另一个环境,我们的设计师,刚拿到用户CE反馈,或者A/B测结果,大家更喜欢红色这版或者另一版的数据比这个高0.8%. 如果你对标准理解的不清晰,可能连用户调研问卷都写不出来。
微信7.0改版的开屏画面
就如同7.0版本得最新开屏画面,因你看见,所以存在,张小龙没有给出一个官方的解释,就如同上一版对着地球得小人一样,他认为每个人最宝贵的想象力不应该被官方答案所限制。希望这种时刻保持怀疑与反思的思考方式,能给大家一些思考。

空空如也
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