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简介...
本期节目,让我们从《黑神话:悟空》的起源聊起,从国产单机游戏的发展到游戏科学如何一步步完成这场重走西游路的旅程,再到游戏与《西游记》原著的关联,以及最重要的,游戏本身的体验和感受,我已经迫不及待与我们的嘉宾朋友畅聊一番了,就请大家与我们一同进入《黑神话:悟空》的世界吧!
不可说目前已入驻豆瓣“认证播客”,方便的话还请大家帮忙多多评价!
请大家帮忙多多关注、订阅我们的节目,并给专辑打个好评,谢谢大家!
完整节目\文案或加入听众群请在微信搜索公众号“播客不可说”查看!
节目流程:
节目信息:00:00-03:21
游戏科学发展及当下国产游戏环境讨论:03:25-19:32
游戏内容本身讨论:19:33-01:05:33
延伸讨论:01:05:37-01:24:38
节目阵容:
控场MC:Santaku Dai
嘉宾:Wonder、小柏
剪辑:Santaku Dai
友推信息:
纪录片《两岸家书》正在B站热播。同名衍生艺术展也在免费开放观展,上海的听友可以自行前往。到场可以领取纪录片及展览周边,与两岸家书故事进行深度互动。
时间:2024.8.24-9.8
地点:上海市黄浦区中山东二路600号BFC外滩金融中心南区二楼S203
主播...

SantakuDai

老徐x
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
酥酥_UojP
7个月前
德国
0
嘉宾肯定没好好读影神图。只过剧情这游戏也就体验60%的剧情
海洋王
7个月前
黑龙江
0
14:06 《英雄战迹》😋
今何在_HaON
7个月前
未知
0
很有收获的一期节目

生而为猫奴
7个月前
广东
0
來了!

市民小D
7个月前
伊朗
0
还以为会是异形节目先出🫡
Momo兽进化_infj
7个月前
广东
0
1:04:08 想太多了.游科是天选国家队来的.

生而为猫奴
7个月前
广东
0
1:03:21 這個就不可能。電影都要繞開現實背景,不可抗力太強大了……與其被閹割成太監,不如在古代舒適區呆著吧

MicroLife光
7个月前
福建
1
剧情部分:
不得不感慨,广告圈钱是有一手,觉得被欺骗的人还不能告,
毕竟“游戏科学”可没说要做《西游记》里的悟空,是自来水意会错了。要做是42岁中年大叔冯骥他的初心《斗战神》里的悟空。
下面是一段采访介绍《黑神话》剧情制作思路,感受一下“游戏科学”公司一把手的思想。判断一下他的理念,与广为人知的《西游记》内核精神,是否矛盾,还是契合。
冯骥:我觉得苍凉是一切故事的本质。
我学生物的,从生物角度,多巴胺、内啡肽、血清素是给人带来快感的三种主要物质。但这些物质都是短暂的,人不可能持续兴奋,兴奋之后会有不应期,动作电位会保护,不让人再有那样的高潮的体验。就像叔本华说的,人生如钟摆,始终在痛苦与无聊之间摆荡。摆的那一瞬间是快乐的,但是很快要不就无聊了,要不就痛苦了。
很难去呈现快乐的故事,只能说结局很快乐,或者一个瞬间很快乐。但实际上所有的故事,本质都是讲人怎么面对死亡,不同的人选择不同的死亡,有人选择主动牺牲,有人选择被迫灭亡,因为他的欲望可能导致他最后不得不走向灭亡的结局。也有人选择平淡,默默地消失。你听这句话,不就很苍凉?
但苍凉只是底色,最有魅力的地方在于知道在这样一个苍凉的、荒谬的世界里,人会有发光的时刻。发光不见得一定是正义,也可能是为了野心,为了偏执,但那一刻会有一种贯彻自己意志的光芒,我不能说它是浪漫的……但它就是浪漫的。让人觉得也许可以看一看这个故事,看一看怎么在那一瞬间爆炸。
所以在这样一种黑色的底色上,我们会看到一些烟花。在剧作学里叫人物弧光,在一瞬间产生了一个决定性的转变,那一下他决定回去,他决定放弃,他决定战斗,他决定面对死亡。(相关报道《缔造黑神话——独家专访〈黑神话:悟空〉制作团队 | 封面人物》)
(感谢马李灵珊为采访提供的帮助)
反派a
7个月前
辽宁
3
年度游戏拿不到 ,但是年度第一营销炒作