*本期内容涉及部分设备/游戏名,仅为录制内容需要,无任何推荐导向 本期嘉宾:惭愧Zannki/夭夭 本期分别邀请到了和主播们“玩家类型”完全不同的两位嘉宾,一起聊聊关于NS系列主机,以及新世代主机NS2的话题。 NS2,买还是不买?我们给出了各自的理由…… 00:00 开场 01:12 嘉宾自我介绍 06:09 四人各自的“玩家类型” 22:47 当初为什么会购入前世代主机NS1? 29:22 大家的NS1游玩情况是? 38:48 最初对NS2的期待有哪些? 55:24 NS2发售后,有满足这些期待吗? 61:45 经过体验后,NS2在硬件方面提升不大 76:24 从NDS时代,大家如何接受提升同样并不明显的3DS? 88:00 新主机的提升较小,或许与科技提升陷入停滞期有关 94:08 NS2的社交系统,像是i人在想象e人的社交模式 100:34 大家对于NS2的期待,依旧集中在任天堂无可代替的独占ip上 ED:Skeeter Davis - The End of the World 附:游戏玩家类型测试链接 🔗https://apps.quanticfoundry.com/zh-hans/surveys/start/gamerprofile/
00:00 开场 05:22 为什么比起单人游戏,双人游戏的发展相对更加缓慢? 11:48 第一次和女性好友一起玩双人游戏的MO子,拥有了和之前完全不同的快乐体验 20:50 制作人Josef Fares曾被奥斯卡拒之门外,一怒之下转行游戏 23:40 这款游戏和我们契合到仿佛专为电子高潮定制 27:05 游戏背景和两名女主角Mio和Zoe 33:16 本作的关卡设计既怀旧又新颖,带给了我们两个老玩家太多惊喜 40:16 反重力关卡——值得为之包饺子的那碟醋 41:04 科幻关和奇幻关在设计时侧重点的不同之处 43:18 两章潜意识关的设计逻辑略显粗糙,编剧似乎并不擅长对于女性成长和深层心理变化的刻画 51:30 最后神中神的第八章,突破了我们对双人游戏的一切想象 54:45 一些有趣的小彩蛋和支线,对于节奏严肃紧张的主线是一种恰到好处的丰容 65:48 本作极具电影感的美术呈现,瞬间将屏幕前的玩家拉进故事 68:16 本台主播打分后均分1.5的剧本,不啻为本作游戏内容中最大的败笔 73:34 剧情设置及发展的刻板和模式化,仿佛让人误入好莱坞刻板印象双男主大片 84:06 本作的剧情几乎没见到任何主题和表达,女性叙事也并非只能生搬硬套模式化的既定男性叙事 87:42 演员访谈中两名女性主演碰撞出的火花和自然的真情流露 *最后祝大家玩得开心!
*本期节目所涉及内容仅为真实游戏库记录!是否推荐及游玩感受请以节目详细内容为准!!! 00:10 开场 04:04 艾尔登法环 05:14 巴别塔圣歌 07:31 地平线:西之绝境 08:42 滴答双人冒险 10:40 哥布林弹球Peglin 13:20 光与影:33号远征队 14:53 霍格沃茨之遗 15:52 饥荒 18:29 林中小女巫 19:52 旅燕归航 21:06 Mizi NO! 22:08 魔法门:英雄交锋决定版 23:30 女神异闻录4 黄金版 24:51 女神异闻录5 战略版 25:43 赛博朋克2077 26:13 双影奇境 26:18 速速上菜! 28:00 太吾绘卷 29:47 仙剑客栈2 30:39 隐形守护者 31:08 原子之心 34:27 主播女孩重度依赖 35:15 爱丽丝:疯狂回归 36:21 博德之门3 36:49 堡垒 Bastion 38:51 厨师大战 Battle Chef Brigade 41:00 Ben There,Dan That! 42:38 A Bird Story/去月球 To The Moon 45:20 Bongo Cat 48:19 The Cave 魔窟冒险 49:54 THE CORRIDOR(按钮) 50:30 茶杯头 51:10 鬼泣5 52:47 极乐迪斯科 53:27 Doodle Date 55:55 你画我猜 57:27 Dream Daddy:A Dad Dating Simulator 60:20 Everyting 63:35 Fable 神鬼寓言 65:13 Glass Masquerade(彩窗拼图) 66:00 Gorogoa 画中世界 68:26 Her Story 69:36 地平线:零之曙光 70:05 Journey 70:35 王国之心3 72:45 Kingdom:New Lands 74:06 LEGO系列(乐高:哈利波特、霍比特人、指环王) 78:37 脑叶公司 Lobotomy Corporation/废墟图书馆 Library Of Ruina 82:09 LiEat 83:00 奇异人生 Life is Strange 83:28 Meadow 草甸 84:50 Mirror 90:22 Mount Your Friends 92:19 生化危机4 93:53 The Sexy Brutale 94:33 Sorry,James 96:05 Spiritafarer 灵魂摆渡人 97:33 星露谷 101:36Stray Gods: The Roleplaying Musical 102:26 塞巴瑞亚 Syberiea 102:44 A Tower Full of Cats 105:10 Transistor 105:28 传说之下 Undertale 105:41 赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-Cyberpunk Bartender Action 106:32 Vampire Survivors-吸血鬼幸存者 108:27 艾迪与芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch 110:03 彼处水如酒 Where the Water Tastes Like Wine 114:44 Witch It 112:27 The Wolf's Bite 113:09 艺术拼图 World of Art-learn with Jigsaw Puzzles 114:40 999极限脱出
“姐妹大House”是好卤和MO子最新开设的一档栏目,我们每期会邀请一位我们的朋友或是身边的女玩家作为嘉宾,以无主题闲谈的形式,聊聊我们最近正在玩的游戏,还原女玩家们玩游戏时最真实、最即时的感受,Talking属于我们的“女生话题”! 本期嘉宾:云彩 00:00 姐妹大House,Talking一辈子! 01:08 本期嘉宾云彩闪亮登场! 01:30 《博德之门3》,TGA最大赢家! 04:05 把试玩版当成正式版一顿狂玩的我们…… 07:24 大家的游戏进度 15:01 吉斯洋基女王,第一个剧情杀的真相? 17:47 玩之前大家对DND世界观的了解参差不齐 19:24 MO子在办公室跑团的珍贵经历 21:25 《博德之门3》演员们跑团的视频,有趣! 24:47 CRPG和真实跑团的体验差异 29:15 好卤的游戏感想:有被CRPG的自由度震惊到 39:11 云彩的新奇体验:经营浪漫关系 42:46 谁不喜欢熊熊呢! 48:10 好卤:我当时没选开放关系,是怕三个人一起太卡了 54:07 拉瑞安对于角色的塑造,并非标签化的堆砌 56:00 MO子喜欢的姐姐,不可攻略,而且有女朋友了 66:43 MO子:我第一次感受到这个游戏的自由度,是我上来就把盖尔给砍了 74:50 提起“守护者”,大家纷纷叹气 79:08 《博德之门3》里的角色,自成一个小世界 90:42 刻板印象地猜猜队友们的MBTI 102:00 聊聊队友们的阵营九宫格 106:34 好卤锐评戈塔什:我不能相信一个露着胸毛的政客 112:47 卡菈克,我们都超爱你! 120:47 莎尔牧师怎么施法? 124:17 大家在选项前犹豫最久的时刻 136:36 聊聊“自由”的战斗玩法 145:03 MO子遇到的致命BUG 149:11 尾声
00:00 OP:真・女神転生V OST 円環 00:27 开场 01:22 真女神转生与Persona的联系 06:15 开创回合制JRPG的里程碑 08:40 “他们ATLUS都有病!” 14:10 《真女神转生5》世界观 20:43 奇幻+科技风的末世废土,在视觉上是如何表现的? 23:03 蓝+金+红,游戏内巧妙的颜色运用 28:00 现实中的东京——游戏场景设计的根基 33:34 以东京地标为原型设计的POI 36:24 设计精巧的地图探索与软引导 40:02 “邪门”的游戏配乐 46:37 玩法、战斗与仲魔合成 53:26 和宝可梦系列战斗体验的比较 54:25 仲魔形象设计及成人内容预警 57:30 与恶魔交涉成为仲魔 62:52 剧情简评 66:49 ED:真・女神転生V OST 縄印学園高等科 -異界-_校舎内 67:41 花絮
“无须加入WITCH。如果您是女性,并敢于自我观照,那您就是女巫。” ——WITCH宣言 *WITCH全称为Women's International Terrorist Conspiracy from Hell,是美国女作家RobinMorgan于1968年成立的激进女性团体。 00:00 OP:The Nine Olde Witches - Little Witch Academia OST 01:36 《博德之门3》中鬼婆的形象塑造,带有十分鲜明的“女巫”元素 04:26 女巫在文艺作品中,时常被刻画成一种“毒妇”的形象 07:54 另一种常见的女巫形象:过分性感的幻想符号 10:32 刻板印象中的女巫形象,源自于14世纪开始的性别屠杀历史——猎巫运动 15:01 猎巫运动始于宗教,却被当做驱逐与分化女性的工具,蔓延至世俗政权 21:06 在猎巫运动中,大部分的受害者有着“单身女性”、“职业女性”、“老年女性”的标签 27:28 猎巫运动后期,“女巫”成了资本建立私有制的牺牲品 32:18 大众眼中的邪恶女巫形象,本质上是那些能掌控自己身体与命运的女性 34:55 直到今天,女巫依旧在以一种刻板印象的邪恶形象出现,对于那些在猎巫运动中死去的女性是非常不公正的 36:19 随着女权运动的兴起,文艺作品中的女巫形象也越来越多样化 41:28 猎巫运动直到今天,依旧被男权社会延续和传承,尤其是在电子游戏这样一个典型的“男性气质领域”中 52:42 每个时代都会有自己的“女巫” 55:58 ED:Savage Daughter - Ekaterina Shelehova *本期提到的女巫相关书籍与游戏作品 书籍: 《“女巫”:不可战胜的女性》-[法]莫娜·肖莱 《凯列班与女巫》-[意]西尔维娅·费代里奇 游戏: 《雅皮士精神》 《雷顿教授VS逆转裁判》 《宇宙之轮姐妹会》 《林中小女巫》 《WITCH IT》
*(又名《哈迪斯》) 00:00 开场 01:03 游戏简介 10:44 制作组Supergiant Games 21:40 《黑帝斯》的叙事获2021雨果奖&星云奖双奖 28:04 希腊神话背景与其背后的男权叙事 35:07 改编方向 40:30 美术风格 47:11 音频设计 52:11 丰富的Roguelike玩法 56:23 与叙事结合的特色系统:众神赐福 61:15 离家与回家 63:42 塑造体验与环境叙事 74:10 一些有趣的小细节 78:26 尾声
00:00 OP:Overture to the Unwritten-Hogwarts Legacy 00:23 开场 01:36 本作背景——19世纪末的妖精叛乱时期 05:17 MO子沉浸式玩RPG 09:20 主线:拓展魔法世界观王道剧情 13:02 如果把各个学院分支剧情连起来看…… 19:38 埋藏在霍格沃茨城堡下的秘密“古代魔法” 24:16 学院支线 26:46 格兰芬多支线:充满刻板印象的好莱坞青春大片 39:19 赫奇帕奇支线:《神奇动物在哪里》游戏版 47:06 斯莱特林支线:关于“黑魔法”究竟意味着什么的思考 79:40 各有千秋的小支线 82:28 尾声 83:11 ED:You've Made Your Choice-Hogwarts Legacy
00:00 OP:Billie Eillish - What Was I Made For 00:16 开场 03:14 我们对电影《芭比》的感想 07:30 引申出的思考:属于女性的声音,究竟能带来什么? 11:57 如今的芭比文化,已经成为社会刻板印象中“女性向审美”的集大成之作 13:36 芭比曾经是一款极具先锋性和跨时代意义的女童玩具 14:59 芭比娃娃:小女孩的“小玩具” 21:00 女性向游戏:大女孩的“大玩具” 23:58 男权文化背景下的刻板印象,从芭比娃娃一直延续到了今天的“女性向游戏” 27:30 女孩玩具和所谓的女性向游戏,都“不好玩”! 33:28 女性向游戏究竟是怎么来的? 42:11 在近30年的发展中,女性向标签的游戏几乎在原地踏步 45:50 重视女性的声音,是游戏行业、乃至社会发展的必然趋势 49:09 如今的女性向游戏作品,几乎是芭比land一般的虚假幻境 60:04 随着时代的发展,刻板印象下的“女性向”审美应该被扫进垃圾堆 67:27 ED:SIX/Anna Uzele - I Don't Need Your Love (Remix) (feat. Anna Uzele) 论文链接:https://openaccess.city.ac.uk/id/eprint/18549/1/
终于有时间来做《霍格沃茨之遗》的评测节目了!作为两名看HP系列作品超过20年“老哈迷”,MO子和好卤将以哈利波特粉丝的视角,给大家安利这款目前市面上最让人沉迷的霍格沃茨上学模拟器! *本作可选女性主角 00:00 OP:Hogwarts Legacy ‘Hedwig‘s Theme’ 00:43 开场 01:28 我们与HP系列作品结缘的始末 06:37 学院漫谈 10:05 聊聊我们在原著中最喜欢的角色 12:58 在《霍格沃茨之遗》发售之前,哈利波特IP的衍生游戏作品 17:51 非哈迷or没玩过游戏的非玩家群体能不能玩本作? 20:52 介绍本作的基础世界观 22:35 MO子在游戏中遇到的“原著角色” 27:11 多元化的的霍格沃茨教授们 31:38 城堡内能探索的场景 40:15 无处不在的魔法世界氛围 44:21 MO子逛霍格莫德 46:33 大世界中的其他区域 49:32 浅谈游戏玩法——《霍格沃茨之遗》真的只是一款“罐头游戏”吗? 52:25 聊聊我们喜欢的咒语! 56:56 战斗设计中能让人眼前一亮的地方:咒语的打击感 59:14 本作中能学到的咒语 60:55 实战感受 71:16 战斗体系 80:10 关卡设计 85:58 填充大世界的小玩法 89:12 NS版本11月14日即将发售! 91:05 ED:Will I Fly (Isidora's Song)
没写提纲的后果就是满嘴跑火车_(:з」∠)_本期好卤和MO子一起随便聊聊关于王国之泪,以及在前三期的评论区中看到的一些有趣、或是触动了我们的内容。 再次感谢各位听众朋友们、尤其是各位姐妹们的精彩评论! 00:00 由于主播阳了,所以本期节目一直到现在才制作完毕 00:50 简评王国之泪 07:07 回评:第一期 38:09 回评:第二期 57:07 回评:第三期 63:48 花絮 - 本期BGM: 《VA-11 HALL-A》 (赛博朋克酒保行动)- OST合集 根岸貴幸 - ほえ? (嚄诶?) 《Undertale》(传说之下) - Dogsong 《幸运星》OST - フンフンフン♪だよ、らき☆すた
00:00 导播 01:42 来自MO子的小礼物——《逆转裁判》系列女角色明信片 02:56 进入正题 04:24 《逆转裁判》系列作品最核心的编剧及制作人——巧舟 07:35 聊聊“法庭推理” 10:27 我们最喜欢的案子分别是? 13:22 如何利用有限的表演形式,塑造令人印象深刻的角色? 17:46 好卤喜欢的女主角:真宵和寿沙都 19:38 MO子喜欢的女主角:一条美云 21:39 狩魔 冥——庭上最难缠的对手,庭外最靠谱的队友(登场作品:《逆转裁判》23、《逆转检事》12) 32:34 美柳 千奈美——只为自己而活的“黑莲花”(登场作品:《逆转裁判》3) 41:37 姬神 樱——极具魄力的鬼才制片人,黑吃黑的极道女大佬(登场作品:《逆转裁判》1) 48:17 宝月 巴——“为了守护你,我愿与世界为敌”(登场作品:《逆转裁判》DLC 复苏的逆转) 57:15 简单介绍《逆转检事》系列 58:02 绪屋敷 司——重情重义,恩仇必报的“侠女”(登场作品:《逆转检事》2) 65:54 水镜 秤——马上就要团灭时,突然收到了BOSS的入队申请(登场作品:《逆转检事》2) 76:26 尾声 - *本期内容勘误: 1.《逆转检事》系列曾移植过ios平台,不过只有日服可以下载 2.千奈美死后,通过灵媒将她的灵魂召唤出来并非她的孪生妹妹绫美,这里是好卤口误了 3.水镜在英译版本中名字是Courtney(court有法院的意思,暗示她法官的身份),MO子读成了Cournety,在此致歉
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